本周项目进展仍然没有太大变化,于是接着上周未完成的计划,开始着手对核心动画开始做学习了解和记录。OS开发UI篇—核心动画简介一、简单介绍CoreAnimation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。也就是..
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2016-05-30 16:01:42
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本篇记录核心动画中基础动画的使用:一、简单介绍CAPropertyAnimation的子类属性解析:fromValue:keyPath相应属性的初始值toValue:keyPath相应属性的结束值随着动画的进行,在长度为duration的持续时间内,keyPath相应属性的值从fromValue渐渐地变为toValue如果fillMode=kCAFi..
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2016-05-30 16:00:03
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Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能。 Core Animation可以用在Mac OS X和iOS平台。 Core Animation的动画执行过程都 ...
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2016-05-27 21:39:48
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本文参考:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3972100.html#autoid-3-0-0总结的:
Core Animation
*
iOS 核心动画的实现
CoreAnimation (包含在Quartz Core 框架中), 在iOS核心动画分为几类(基础动画, 关键帧动画, 动画组, 转场动画, )
...
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2016-05-26 11:34:51
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前言
本文只要描述了iOS中的Core Animation(核心动画:隐式动画、显示动画)、贝塞尔曲线、UIView动画的封装。
Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能。Core Animation可以用在Mac OS X和iOS平台。Core ...
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2016-05-26 11:34:01
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#import "CoreAnimationViewController.h"@interface CoreAnimationViewController ()@property(nonatomic, strong)UIView *myView;@end@implementation CoreAni ...
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2016-05-13 11:35:23
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本篇文章主要讲解iOS中动画的使用。 1、Core Animation,核心动画。 核心动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程。Core Animation是直接作用在CALayer上的,并非UIView。 CAAnimation 是所有 Core Animation 动画类的父类,CAAni ...
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2016-05-13 09:13:30
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第四章 图层树的层次结构
图层不但给自己提供可视化的内容和管理动画,而且充当了其他图层的容器类,
构建图层层次结构。
本章介绍了图层层次结构,以及如何操纵该图层层次结构。
4.1
什么是图层树的层次结构
图层树是核心动画里面类似
Cocoa
视图的层次结构。比如一个
NSView
或者UIView
的实例拥有父视图(superview)和子视图(subview)...
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2016-05-12 16:45:46
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第二章 核心动画渲染框架
虽然核心动画的图层和 Cocoa
的视图在很大程度上没有一定的相似性,但是他们两者最大的区别是,图层不会直接渲染到屏幕上。
在模型-视图-控制器(model-view-controller)概念里面
NSView
和 UIView
是典型的视图部分,但是在核心动画里面图层是模型部分。图层封装了几何、时间、可视化属性,同时它提供了图层现实的内容,但是实际显示的过...
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2016-05-12 14:34:31
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iOS动画 原文链接: http://www.cnblogs.com/zzuliliu/p/5468732.html 本篇文章主要讲解iOS中动画的使用。 1、Core Animation,核心动画。 核心动画执行过程都是在后台操作的,不会阻塞主线程。Core Animation是直接作用在CALa ...
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2016-05-09 09:39:16
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