Android中的异步消息机制分为四个部分:Message、Handler、MessageQueue和Looper。 其中,Message是线程之间传递的消息,其what、arg1、arg2字段可以携带整型数据,obj字段可以携带一个Object对象。 Handler是处理者,主要用于发送消息和处理 ...
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移动开发 时间:
2017-12-18 18:48:05
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一、概述: 消息机制是windows程序的典型运行机制,在MFC中有很多已经封装好了的消息,如WM_BTN**等。但是在有些特殊情况下我们需要自定义一些消息去完成一些我们所需要的功能,这时候MFC的向导不能帮助我们做到这一点。对此,我们可以通过添加相应的代码去完成这个功能。 二、实现方法: 添加自定 ...
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编程语言 时间:
2017-12-14 03:43:48
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Storm 性能优化目录场景假设调优步骤和方法Storm 的部分特性Storm 并行度Storm 消息机制Storm UI 解析性能优化场景假设在介绍 Storm 的性能调优方法之前,假设一个场景:项目组部署了3台机器,计划运行且仅运行 Storm(1.0.1) + Kafka(0.9.0.1) +... ...
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2017-12-09 00:48:46
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消息的一种开发模式,也是一种设计模式(发布-订阅) 中心窗体发消息(不知道消息的接受者),在中心窗体的事件中绑定的方法的对象接受消息(接受者做进一步处理)。 1.WinFrom(发布-订阅) 2.Windows(事件 Event) 3.Android(广播 Broadcast) 4.Java(观察者 ...
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2017-12-06 14:22:48
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消息机制的优化 无需进行装箱/拆箱的 版本 http://www.manew.com/thread-111056-1-1.html 装箱/拆箱为了解释“为什么不用object传递参数?”先简单介绍一下“装箱/拆箱”,请看下面代码: [C#] 纯文本查看 复制代码 int a = 10; object ...
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2017-11-30 19:11:43
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在Android中,由于性能等多方面因素,多线程使用的场景较多,基于多线程的消息机制Handler、异步处理AsyncTask、回调方法等也经常会遇到,这里简要分析下Java多线程的使用和原理(针对Thread和Runnable,Callable等不在讨论范围内) 创建多线程 java端多线程的使用 ...
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编程语言 时间:
2017-11-24 19:11:39
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Qt消息机制和事件 1 事件 事件(event)是由系统或者 Qt 本身在不同的时刻发出的。当用户按下鼠标、敲下键盘,或者是窗口需要重新绘制的时候,都会发出一个相应的事件。一些事件在对用户操作做出响应时发出,如键盘事件等;另一些事件则是由系统自动发出,如计时器事件。 在前面我们也曾经简单提到,Qt ...
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2017-11-11 23:52:39
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在Android项目中经常有碰到这样的问题,在子线程中完成耗时操作之后要更新UI,下面就自己经历的一些项目总结一下更新的方法: 在看方法之前看一下Android中消息机制: 引用 Message:消息,其中包含了消息ID,消息处理对象以及处理的数据等,由MessageQueue统一列队,终由Hand ...
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2017-10-22 01:31:20
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C#自定义消息通信往往采用事件驱动的方式实现,但有时候我们不得不采用操作系统的消息通信机制,例如在和底层语言开发的DLL交互时,是比较方便的。下面列举了一些实现方式,以供参考。有关C#中的消息机制,请参考文章C# 消息处理机制及自定义过滤方式。 一、通过SendMessage或postmessage ...
为什么要引用消息机制? 1:ANR(application not response)应用无响应 主线程(UI线程) 2:如果在主线程中进行了耗时操作,就会导致ANR(比如链接网络,拷贝大的数据)Thread.sleep() 3: 避免ANR可以吧耗时操作放到子线程中 就是自己new一个线程 4:a ...
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2017-09-25 20:44:49
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