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搜索关键字:消息机制    ( 617个结果
再战MFC中的消息机制
时间一长就忘记MFC中的很多东西了,所以需要把这些基本的知识理一理,为能深入到MFC内部结果原理,现在需要把这些东西让度娘吐出来:1.MFC中的消息队列情况(一个消息队列可以容纳多少消息) 原文可以在msdn中搜索“About Messages and Message Queues ”找到:The ...
分类:其他好文   时间:2014-05-26 07:32:26    阅读次数:243
[转载]win32 计时器使用
在工业生产控制系统中,有许多需要定时完成的操作,如定时显示当前时间,定时刷新屏幕上的进度条,上位机定时向下位机发送命令和传送数据等。特别是在对控制性能要求较高的实时控制系统和数据采集系统中,就更需要精确定时操作。 众所周知,Windows 是基于消息机制的系统,任何事件的执行都是通过发送和接收消息....
分类:Windows程序   时间:2014-05-25 18:40:18    阅读次数:411
动态绑定
动态绑定: 传统的函数一般在编译时就已经把参数信息和函数实现打包到编译后的源码中了,而在OC中最常使用的是消息机制。调用一个实例的方法,所做的是向该实例的指针发送消息,实例在收到消息后,从自身的实现中寻找响应这条消息的方法。 动态绑定所做的,即是在实例所属类确定后,将某些属性和相应的方法绑定到实例上。这里所指的属性和方法当然包括了原来没有在类中实现的,而是在运行时才需要的新加入的实...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 17:14:49    阅读次数:225
Android Framework 分析---消息机制Native层
在Android的消息机制中,不仅提供了供Application 开发使用的java的消息循环。其实java的机制最终还是靠native来实现的。在native不仅提供一套消息传递和处理的机制,还提供了自定义文件描述符的I/O时间的监听机制。下面我们从具体代码中分析一下。 Native层的关键类: Looper.cpp.该类中提供了pollOnce 和wake的休眠和唤醒集中。同时在构造函数中...
分类:移动开发   时间:2014-05-18 18:33:48    阅读次数:340
[Direct3D 学习笔记]DirectInput
转自:http://blog.csdn.net/zhmxy555/article/details/8547531 一、引言 众所周知,在普通的Windows程序中,用户通过键盘或者鼠标输入的消息并不是应用程序直接处理的,而是通过Windows的消息机制转发给Windows操作系统的。Windows操...
分类:其他好文   时间:2014-05-17 14:16:36    阅读次数:433
关于父进程和子进程的关系(UAC 绕过思路)
表面上看,在windows中。如果是a进程创建了b进程,那么a进程就是b进程的父进程,反之,如果是b创建了a,那么b进程就是a的父进程,这是在windows出现以来一直是程序猿们都证实的,但是在在win Vista后面有了一个新安全消息机制,UAC(user account control),这里科普下UAC的功能,其实UAC就是大家常见的安装软件或者启动程序的时候的出现的全屏变暗的一个提示框,这...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 00:20:04    阅读次数:608
MFC的消息机制
MFC的消息循环(::GetMessage,::PeekMessage)消息泵(CWinThread::PumpMessage)和MFC的消息在窗口之间的路由是两件不同的事情分两个步骤完成:1 “消息派送”:非对话框程序(MFC Doc/View架构)和对话框程序略有不同,但原理相差不大。但除了少数...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 02:01:44    阅读次数:351
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