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搜索关键字:消息机制    ( 617个结果
Objective-C的对象模型
http://foredoomed.org/blog/2014/02/24/object-modeling-of-objective-c/Objective-C是一门面向对象,并且在C的基础上加入了Smalltalk式的消息机制而形成的编程语言,它主要被苹果公司用于开发Mac OS X和iOS操作系...
分类:其他好文   时间:2014-07-24 22:12:23    阅读次数:187
【温故Delphi】之VCL消息机制小结
TObject消息分派 procedure Dispatch(var Message); virtual; #负责分派消息到特定VCL组件的事件处理函数 procedure DefaultHandler(var Message); virtual; #消息分类:通过子类覆盖此方法,处理窗...
分类:其他好文   时间:2014-07-15 09:40:31    阅读次数:444
消息循环,注册窗口,创建窗口【图解】
本文是Win32编程基础尽管Windows应用程序千变万化,令人眼花缭乱,但,消息机制和窗口过程却始终它们的基础,掌握了这两项技术,也就相当于把握住了问题的关键 DirectX编程也是建立在这个基础之上的,所以,在你可以熟练的进行简单的Win32编程之后DirectX编程也就触手可得。1.1 简单的...
分类:其他好文   时间:2014-07-10 16:14:55    阅读次数:403
Android开发之UI更新交互机制与实例解析
android开发过程中,经常需要更新UI的状态和文案等。这是就需要对UI进行 更新。在android中更新UI一般有三种方法,handler机制、RunOnUiThread方法以及AsyncTask异步类方法等本文下面就这三种方法进行了演示和代码实现.a.Handler机制通过使用消息机制来实现b...
分类:移动开发   时间:2014-07-09 22:28:32    阅读次数:253
Windows 消息机制
Windows 消息机制 Windows是一个消息驱动的操作系统。如绘制窗口的消息 WM_PAINT。 结构体定义: {CSDN:CODE:422506} 消息分类-发送途径 队列消息。Windows为每个运行中的程序维护一个消息队列,由应用程序自己取出,如WM_TIMER。 非队列消息。此类消息来自特定的Windows函数,如UpdateWindow()函数直接向窗口处理函数...
分类:Windows程序   时间:2014-07-09 10:09:27    阅读次数:248
MFC框架剖析和消息机制
即便是基于MFC的应用程序,建立窗口类也是会遵循如下的过程: 设计窗口类->注册窗口类->生成窗口->显示窗口->更新窗口->消息循环->消息路由到窗口过程函数处理。下面就剖析一下在MFC中是如何完成上述过程的。 (1)每个应用程序都有且仅有一个应用类的全局变量theApp,全局变量先于WinMain函数进行处理。 (2)WinMain函数体在APPMODUL.CPP文件中,定义如下: ...
分类:其他好文   时间:2014-07-08 16:01:46    阅读次数:286
走进windows编程的世界-----消息处理函数(1)
Win32消息机制    过程驱动:程序是按照我们预先定义好的顺序执行,每执行一步,下一步都已经按照预定的顺序 继续执行,直至程序结束。    事件驱动:程序的执行顺序是无序的。某个时间点所执行的代码,是由外界 通知。由于我们无法决定程序执行顺序。所以代码的执行也是无序的。  Win32基本消息   WM_DESTROY:       窗口销毁时的消息,可以做退出或善后处理  WM_CREATE...
分类:Windows程序   时间:2014-07-06 12:34:54    阅读次数:335
Android的消息机制以及Message/MessageQueue/Handler/Looper
概览* Message:消息。消息里面可包含简单数据、Object和Bundle,还可以包含一个Runnable(实际上可看做回调)。* MessageQueue:消息队列,供Looper线程消费消息。* Looper:用于循环处理Message,一个Thread结合一个Looper来实现消息循环处...
分类:移动开发   时间:2014-07-01 17:22:38    阅读次数:323
mfc小工具开发之定时闹钟之---多线程急线程同步
一、MFC对多线程编程的支持 MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程。二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息队列和消息循环。 工作者线程没有消息机制,通常用来执行后台计算和维护任务,如冗长的计算过程,打印机的后台打印等。用户界面线程一般用于处理独立于.....
分类:编程语言   时间:2014-06-30 11:45:32    阅读次数:308
多线程之Thread+handler
应用开发中,经常会遇到需要多线程技术的时候,比如UI显示和数据处理分开。在实际应用中经常会遇到这种场景,我们需要新开一个线程来监听数据状态(数据状态的改变,接收数据,发送数据等等),当发现数据状态改变时通知主线程(通过消息机制发送消息到主线程),主线程接收到通知之后进行处理(自定义消息处理接口)。具...
分类:编程语言   时间:2014-06-28 10:09:47    阅读次数:214
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