?术语| 描述---|---RoI| Region of InterestRPN| Region ... ...
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2018-07-23 00:30:13
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求最大子矩阵的大小 给定一个整型矩阵map,其中的值只有0,1两种,求全是1 的所有矩阵区域中,最大的矩形区域为1的数量。 例如: 1 1 1 0,其中最大的矩形区域有3个1,所以返回3 例如: 1 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 其中,最大的矩形区域有6个1,所以返回6 【解析】 首先 ...
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2018-07-12 23:58:36
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//没有什么好想法,就用暴力遍历AC了class Solution { public: int maxSumSubmatrix(vector>& mat, int k) { int row = mat.size(); if(row ==0) return 0; int col = mat[0].si... ...
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2018-06-25 17:49:42
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精灵是2D游戏中最重要的元素,可以用来构成游戏中的元素,如人物,建筑等,用Sprite类表示,他将一张纹理的一部分或者全部矩形区域绘制到屏幕上。我们可以使用精灵表来减少OpenGL ES 绘制的次数,可以使用Sprite来播放动画,也可以设置Sprite的颜色,与场景中其他元素的混合模式等。另外一些 ...
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2018-06-20 12:58:43
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实现的排序算法 冒泡排序、选择排序、快速排序 具体实现 选用mfc中的单文档框架 ①SetTimer函数的用法。 ②使用画笔画直线。 ③使用FillSolidRect()函数覆盖某一矩形区域内的内容;使用TextOutW()函数在某坐标位置输出字符串。 效果截图 生成随机数 选择一种排序算法 加速减 ...
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2018-05-19 01:15:01
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立体图 题目描述 小渊是个聪明的孩子,他经常会给周围的小朋友们讲些自己认为有趣的内容。最近,他准备给小朋友们讲解立体图,请你帮他画出立体图。 小渊有一块面积为m*n的矩形区域,上面有m*n个边长为1的格子,每个格子上堆了一些同样大小的吉姆(积木的长宽高都是1),小渊想请你打印出这些格子的立体图。我们 ...
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2018-05-10 17:14:11
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1.UI的理解 全称user interface 意为:用户界面 UI有view和viewGroup的根基类 view在屏幕上占据一片矩形区域,并会在上面进行内容绘制 viewGroup包含一些view或viewGrorup 用于控制字view的布局事件模型 事件是什么 谁是事件源? 1.注册 >2 ...
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2018-05-10 11:17:22
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1189: [HNOI2007]紧急疏散evacuate Description 发生了火警,所有人员需要紧急疏散!假设每个房间是一个N M的矩形区域。每个格子如果是'.',那么表示这是一 块空地;如果是'X',那么表示这是一面墙,如果是'D',那么表示这是一扇门,人们可以从这儿撤出房间。已知门 一 ...
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2018-05-09 10:13:22
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求最大子矩阵的大小给定一个整型矩阵map, 其中的值只有0和1两种, 求其中全是1的所有矩形区域中, 最大的矩形区域为1的数量。例如:1 1 1 0其中, 最大的矩形区域有3个1, 所以返回3。再如:1 0 1 11 1 1 11 1 1 0其中, 最大的矩形区域有6个1, 所以返回6。 解:将其放 ...
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2018-05-03 23:37:01
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fillRect(x, y, width, height)绘制一个填充的矩形 strokeRect(x, y, width, height)绘制一个矩形的边框 clearRect(x, y, width, height)清除指定矩形区域,让清除部分完全透明。 beginPath()新建一条路径,生成 ...
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2018-04-28 19:28:37
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