文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6589025学习Android系统开发之余,编写了一个小游戏--交互式人机对战五子棋,自娱自乐。之所以称之为交互式人机对战五子棋,一是因为在进入人机...
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移动开发 时间:
2014-12-04 10:09:58
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这篇文章的雏形是我早先发在博士家园的一个帖子,不过应者寥寥。现在我决定自娱自乐把它扩展为一个系列。下面这些优美的图案,相信你会有似曾相识的感觉: 你知道这两张图说的是怎么回事吗?它们是基于怎样的道理画出来的?还有一类美妙的图形,那就是我们都熟悉的万花筒:这两类图形都展示了某种高度的对称性。它们的背后...
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其他好文 时间:
2014-11-24 13:12:15
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前言上一节我们已经基本上把超声波硬件的发射和接收模块全部做好了,接下来我们着手开发一个软硬结合的基于C#的平面定位软件!目录一、整体思路二、效果提前展示 2-1、软件部分展示 2-2、硬件部分展示三、基于C#的客户端软件说明 3-1、整体框架介绍: 3-2、部分技术细节介绍 3-2-...
前言上一节我们已经研究了超声波接收模块并自己设计了一个超声波接收模块,在此基础上又尝试用单片机加反相器构成生成40KHz的超声波发射电路,可是发现采用这种设计的发射电路存在严重的发射功率太低问题,对齐的情况下最多只有10CM。本节主要介绍并制造一种大功率超声波发射装置~目录一、浪里淘金,寻找最简超声...
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2014-11-02 23:46:49
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前言上一节我们已经大致浏览下目前销售的超声波测距模块同时设计了自己的分析电路,这次由于我买的电子元件都到了,所以就动手实验了下!至写该笔记时已经设计出超声波接收模块和超声波发射模块,同时存在超声波发射模块功率太小的问题,下面主要做该过程的总结!一、尝试找出一个简单的超声波接收电路:>______ /...
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2014-10-17 02:05:04
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前言就像学软件要了解些组成、编译等知识一样,玩硬件如果只用人家封装好的模块,而不了解它们的内部机制,感觉也有点不自在~其实,在很长时间以前就觉得该在模拟电路方面深入点了,可是总是找不到切入点,拿无线电的知识发现根本无法涉足,最近正好由于做一个软硬件结合的“玩具”而引发了必须自己设计传感器的需求,所以...
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2014-10-10 07:54:36
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应该已经差不多有一年半的时间没有写过文章了,如果不算上前两篇。期间主要是把时间花在思考人生,游戏人生,自娱自乐上了。可惜的是游戏也没有玩的特别好,学习也拉下了。索性剩余的那丁点时间还算初略的看了几本书。也觉得是该好好学习一波了。遂有了下文。 那剩余的丁点时间看了一下bootstrap,Nod...
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2014-10-05 22:37:08
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我记得姐姐家的孩子在刚刚才学会走路,说话还不能完整的时候就已经能自己用小手点出小游戏的网站来一个人自娱自乐。我一直在想这一代跟着计算机一起茁壮成长的孩子会不会也和美国那一代人一样,出现9岁的黑客和计算机天才。但是并不是信息的成长就能让教育同步。很多时候我们会发现教育在发展的大环境中并没有什么创新的思...
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Web程序 时间:
2014-08-27 18:13:18
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LZ前言LZ最近发现网络真是个神奇的东西,以前做的好玩的只能自娱自乐(或者说顾影自怜),现在只要发一个帖子,写一个博客,很快能引来一大群小伙伴的围观(有时候还能遇见几个大牛给个战略性的指导)...LZ本来是搞硬件的:从CPU的制造(VHDL)、数电、模电再到计算机组成原理、汇编、接口技术,底层的东西...
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编程语言 时间:
2014-08-10 01:39:49
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323