本文为《How We Decide》自娱自乐性质翻译的第三篇,书籍作者:Jonah Lehrer。 该书的目的仅为两个:人类意识是怎么做决定的?如何做更好的决定?
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2015-04-28 01:51:36
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本文为《How We Decide》自娱自乐性质翻译的第二篇,书籍作者:Jonah Lehrer。 该书的目的仅为两个:人类意识是怎么做决定的?如何做更好的决定?
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2015-04-27 02:01:26
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本文为《How We Decide》自娱自乐性质翻译的开篇,书籍作者:Jonah Lehrer。 该书的目的仅为两个:人类意识是怎么做决定的?如何做更好的决定?
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2015-04-25 16:34:10
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首先说一下背景,我个人从小特别爱玩游戏,对小时候一款游戏《金庸群侠传》DOS版更是情有独钟,自己工作以后,利用业余时间自己整了一个原创的改编版丢网上(找图片、音乐、写剧情更是虐心之极,耗时之极),竟然挺受玩家欢迎。收到莫大鼓励,于是各种业余时间在家自娱自乐写着玩的态度发了一堆版本号。眼下在没有不论什...
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2015-03-30 11:13:33
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最近一直在研究怎样怎样将程序化特效和动画从houdini中转移到touchdesigner中,前段时间拿着了leapmotion做开发,自己一个人自娱自乐也快玩疯了。今天讲一讲从法国一个虚拟交互舞团某个场景中得到灵感,设计一个简单的通过斥力和弹力混合出来的平衡场效果。首先看一看人家在舞台上达到的是个...
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2015-03-21 19:54:40
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无线测试是软件测试的一个分支,是针对于无线设备的一种质量保证的活动,例如:Android&IOS手机,Google眼镜,苹果汽车,无线路由等质量保证测试均属于无线测试范畴。
我国从2008年起,第一部智能手机进入中国,开始掀起无线技术的浪潮,突出代表的事件为,Nokia的破产,Kodak的倒台,于此异军突起的互联网产品为,Android智能手机,以Google为代表的无线技术革命,以及Iph...
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2015-03-10 19:28:21
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老规矩,开头部分都是些自娱自乐的随想,想到哪写到哪... 到今天俺已经在俺厂工作俩年零几天了,工作以来头一回在一家企业工作超俩年,对于这俩年确实只有满满的成就感,不管是工作还是生活...写到这句突然又想写篇这俩年的总结,等这篇文章发了之后就着手整理吧,吼吼。 那篇《node.js 初体验...
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2015-02-17 00:46:11
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可穿戴设备是目前大数据的一大热点,在智能手机发展疲软的今天,被誉为科技界的明日之星。不过这种状况似乎仅限于科技界,至少在时尚界并不受待见。你打算一下周围的人,可能会有一部分人戴着Nike Fuel的手环或Pebble的智能手表,但服装上你很难发现科技的影子。在前不久深圳的科技盛会Maker Fair...
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2015-01-29 11:58:27
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每当我感觉自己有“抑郁症”症状的时候,我就会疯狂读书写文字,或听音乐看电影。像“愤怒的小鸟”冲杀黑暗,或是喷头般宣泄内心的死亡种子。总之我一定会找到一种自娱自乐的方式,这样慢慢就自愈了。再加上喜欢喝茶,这也让我的内心慢慢的越来越明,同时他妈的还爱上这些症状..
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2014-12-27 11:30:43
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(若干年前自娱自乐写的小说)前言这个世界通过键盘诞生的东西有两大类,一类是代码,一类是文字。作为一名程序员,在长期生产第一类产品后,也想将英文输入法换成中文输入法。职业所致,手腕酸疼,我便养了一只打字鸡。欲敲一键,只需掷一粒米于其上,它便低头啄食,顺便击键。我掷无虚发,它每啄必中。我无腕痛之虞,它亦劳动养活自己。此文既成,打字鸡积劳成疾,患上颈椎病。我将此文献给它,感谢它的辛劳。 一辆灰色的中巴停...
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2014-12-25 18:20:55
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