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搜索关键字:行为型    ( 1134个结果
Java单体应用 - 架构模式 - 03.设计模式-19.备忘录模式
备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。
分类:编程语言   时间:2020-03-14 11:16:41    阅读次数:68
Java单体应用 - 架构模式 - 03.设计模式-24.模板模式
在模板模式(Template Pattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。这种类型的设计模式属于行为型模式。
分类:编程语言   时间:2020-03-13 22:18:49    阅读次数:70
Java单体应用 - 架构模式 - 03.设计模式-20.观察者模式
当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象。观察者模式属于行为型模式。
分类:编程语言   时间:2020-03-13 22:17:37    阅读次数:70
Java单体应用 - 架构模式 - 03.设计模式-23.策略模式
在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。
分类:编程语言   时间:2020-03-13 22:16:23    阅读次数:73
Java单体应用 - 架构模式 - 03.设计模式-21.状态模式
在状态模式(State Pattern)中,类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。
分类:编程语言   时间:2020-03-13 21:04:44    阅读次数:71
23种设计模式
设计模式分为三种类型,共23种 1. 创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。 2. 结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。 3. 行为型模式:模板方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-13 18:45:27    阅读次数:57
Java单体应用 - 架构模式 - 03.设计模式-15.命令模式
命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。
分类:编程语言   时间:2020-03-13 18:34:35    阅读次数:67
Java单体应用 - 架构模式 - 03.设计模式-16.解释器模式
解释器模式(Interpreter Pattern)提供了评估语言的语法或表达式的方式,它属于行为型模式。这种模式实现了一个表达式接口,该接口解释一个特定的上下文。这种模式被用在 SQL 解析、符号处理引擎等。
分类:编程语言   时间:2020-03-13 18:20:38    阅读次数:61
设计模式--备忘录模式
一、概要 备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。 特点:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。 注意【并在该对象之外保存这个状态】这个说法。 使用场景:1、撤销键;2、游戏存档。 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-11 00:52:46    阅读次数:46
设计模式课程 设计模式精讲 27-1 状态模式讲解
1 课程讲解 1.1 类型: 1.2 定义: 1.3 适用场景: 1.4 优点: 1.5 缺点: 1.6 状态模式相关的设计模式 1 课程讲解 1.1 类型: 行为型 1.2 定义: ◆允许一个对象在其内部状态改变时,改变它的行为 对象状态改变,其行为也需要改变或者不改变。 解决的问题是,当控制一个 ...
分类:其他好文   时间:2020-03-04 09:55:39    阅读次数:78
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