设计模式总结 一、23种设计模式一览表 23种设计模式(复习 典型语法+类图回顾) 创建型模式 结构型模式 行为型模式 1、Singleton 2、Factory Method 3、Abstract Factory 4、Builder 5、prototype 1、Adapter 2、Bridge 3 ...
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2020-04-11 16:58:45
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Visitor(访问者模式) 一、访问者模式简介 访问者模式(Visitor),我们使用了一个访问者类,它改变了元素类的执行算法。通过这种方式,元素的执行算法可以随着访问者改变而改变。这种类型的设计模式属于行为型模式。 根据模式,元素对象已接受访问者对象,这样访问者对象就可以处理元素对象上的操作 核 ...
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2020-04-11 00:12:09
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Memento(备忘录模式) 一、备忘录模式简介 备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对象。备忘录模式属于行为型模式。 核心: 1、在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。 2、通过一个备忘录类专门存储对象状态 ...
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2020-04-10 17:17:00
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设计模式系列 设计模式系列 - 创建型模式 设计模式系列 - 行为型模式(上) 设计模式系列 - 行为型模式(下) 设计模式系列 - 结构型模式 ...
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2020-04-08 16:06:16
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观察者模式 当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象。观察者模式属于行为型模式。 spring中的监听器就是观察者模式的一种实现方式,当某个动作执行结束以后,发布一个事件,所有订阅该事件的监听器执行自己的逻辑处 ...
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2020-04-01 10:42:33
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一、模板方法模式的定义与特点 模板方法(Template Method)模式的定义如下:定义一个操作中的算法骨架,而将算法的一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变该算法结构的情况下重定义该算法的某些特定步骤。它是一种类行为型模式。 二、模板方法模式优缺点 该模式的主要优点如下。 它封装了不变部分, ...
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2020-03-31 20:48:54
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1、作用 一个类的 行为或其算法 在运行时 更改; 在有多种算法相似的情况下,使用 if...else 所带来的复杂和难以维护; 2、何时使用 一个系统 有许多许多类,而 区分它们的只是 行为; 3、如何解决 将这些算法封装成一个一个的类,任意地替换; 4、案例 诸葛亮的锦囊妙计,每一个锦囊就是一个 ...
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2020-03-31 14:31:29
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1、作用: Null 对象 不是检查空值,而是 反应一个不做任何动作的关系(在数据不可用的时候提供默认的行为); ...
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2020-03-31 12:27:33
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概念 在模板模式(Template Pattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。这种类型的设计模式属于行为型模式。 模版设计模式的本质便是固定算法框架。 上面的概念中有三个要点: 父类定义方法模版 子类实现方法的 ...
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2020-03-28 19:44:35
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一、模板模式 1、模板模式(Template Method pattern):指定义一个算法的骨架,并允许子类为一个或者多个步骤提供实现。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法的某些步骤。(属于行为型模式) 2、适用场景 一次性实现一个算法的不变的部分,并将可变的行为留给子类来实 ...
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2020-03-28 19:41:33
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