ACT 动作游戏A-RPG 动作角色扮演游戏AVG 冒险游戏A-AVG 动作冒险游戏EDU 养成类游戏FLY 模拟飞行FPS 第一人称视角射击游戏FTG 格斗游戏MIX 合成类游戏MMO-RPG 大型多人在线角色扮演游戏MUD 网络游戏MUG ...
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2015-01-07 23:19:36
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这个视频教程是非常值得一看的教程,课程体系很完整。与视频中老师讲的有一点区别,就是我在最开始的cmd命令行中,游戏头使用了随机颜色,但也只显示2次……using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using Syste...
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2015-01-06 09:51:44
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上篇《纯Shading Language绘制HTML5时钟》体现了GLSL可编程性特点,但没有体现GLSL可编程出各种酷炫效果的特点,今天我们将用纯Shading Language绘制火焰效果,并将其应用到《HT图形组件设计之道(四)》飞行的飞...
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2015-01-04 01:19:23
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上篇《纯Shading Language绘制HTML5时钟》体现了GLSL可编程性特点,但没有体现GLSL可编程出各种酷炫效果的特点,今天我们将用纯Shading Language绘制火焰效果,并将其应用到《HT图形组件设计之道(四)》飞行的飞机例子上。火焰的例子我已发在 http://js.do/...
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2015-01-04 01:04:58
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上篇《纯Shading Language绘制HTML5时钟》体现了GLSL可编程性特点,但没有体现GLSL可编程出各种酷炫效果的特点,今天我们将用纯Shading Language绘制火焰效果,并将其应用到《HT图形组件设计之道(四)》飞行的飞机例子上。 火焰的例子我已发在 http://js.do/hightopo/fireball,其本质在绘制gl.POINTS的点类型时,通过在Fragment Shader在点区域内生成noise的噪声用于绘制多种颜色效果,并将多次不同噪声算法生成的颜色进行叠加,同时...
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2015-01-03 23:55:34
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三种类型:不喜欢的-1,魅力一般的-2,极具魅力的-3。样本特征:每年获得的飞行常客里程数,玩视频游戏所耗时间百分比,每周消费的冰淇淋公升数。 1 from numpy import * 2 import matplotlib 3 import matplotlib.pyplot as plt 4 ...
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2014-12-30 21:55:44
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2697: 特技飞行Time Limit:10 SecMemory Limit:256 MBSubmit:646Solved:393[Submit][Status]Description神犇航空开展了一项载客特技飞行业务。每次飞行长N个单位时间,每个单位时间可以进行一项特技动作,可选的动作有K种,每...
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2014-12-30 00:25:15
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毁灭者问题时间限制:10000ms单点时限:1000ms内存限制:256MB描述在 Warcraft III 之冰封王座中,毁灭者是不死族打三本后期时的一个魔法飞行单位。毁灭者的核心技能之一,叫做魔法吸收(Absorb Mana):现在让我们来考虑下面的问题:假设你拥有n个魔法单位,他们从左到有站在...
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2014-12-29 21:21:34
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四轴飞行器实践教程1.1.2飞行器的发展 在人类历史的长河中飞行的梦想又来已久。有图1.2为证,不管是长了翅膀的天使,还是可以腾云驾雾的神仙,这都表明古时候人类已经十分渴望像鸟儿一样飞翔在天空中。在这飞翔渴...
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2014-12-29 12:23:41
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六年前第一次接触《魔兽世界》的时候,被其绚丽的画面所折服,一个叫做贫瘠之地的地方,深深印在我的脑海里。当时在艾泽拉斯大陆还不能使用飞行坐骑,试想一下孤身一人在银色的月光下赶路,可能还有你的战斗小伙伴,静谧的夜晚,皎洁的月光,一起走过了六年……即便是现在回想起来,浮现在脑海中的不是T123456S12...
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2014-12-27 16:07:13
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