简单工厂模式(simple factory)是类的创建模式,又叫静态工厂方法(static factory method)模式。简单工厂模式就是由一个工厂类根据传入的参数决定创建哪一种的产品类。有4个角色-->> 工厂类角色:是具体产品类角色直接调用者。 抽象产品角色:接口或抽象类,负责具体产品角色...
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2014-08-01 12:44:01
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简单工厂,工厂方法,抽象工厂都属于设计模式中的创建型模式。其主要功能都是帮助我们把对象的实例化部分抽取了出来,优化了系统的架构,并且增强了系统的扩展性。本文是本人对这三种模式学习后的一个小结以及对他们之间的区别的理解。简单工厂简单工厂模式的工厂类一般是使用静态方法,通过接收的参数的不同来返回不同的对...
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2014-08-01 06:58:21
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抽象工厂模式(Abstract Factory):提供一个创建一系列相关或者相互依赖对象的接口,而无需制定他们具体的类。
(1),工厂方法模式是定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。
(2),为创建不同的产品对象,客户端应使用不同的具体工厂。
抽象工厂模式的优点和缺点:
(1),好处是便于交换产品系列,由于具体工厂类在一个应用中只需要在初始化的时候出现一次,这就使得...
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2014-07-31 00:05:55
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抽象工厂(Abstract Factory),提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。一般用反射,配置文件等方式实现。
1、易于交换产品系列。由于具体工厂类,在一个应用中只需要在初始化的时候出现一次,这就使得改变一个应用的具体工厂变得非常容易,它只需要改变具体工厂即可使用不同的产品配置。
2、它让具体的创建实例过程与客户端分离,客户端是通过它们的抽象接口操纵实例,产...
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2014-07-26 15:10:00
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前言 这几天做了一个应用程序,给项目添加的一个功能。一直想用什么模式来写,基本代码都写完了,还是没有用到模式,前天晚上睡觉中突然觉得就是简单工厂模式,于是代码已经浮现出来。昨天去了公司开始写。过程 这是简单工厂类图:(图是从网上自己弄的) 《大话设计模式》中,这个简单工厂模式,那个基接口是一个类,....
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2014-07-24 05:02:28
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遇到问题直觉地利用计算机能够理解的方式去分析解决问题,但这样的思维模式只能局限与解决问题,
但写的程序却不一定容易维护,不容易扩展,更不容易复用,为了把代码写的易维护、易扩展、易复用,我们很有必要学习设计模式
1.紧耦合和松耦合
利用面向对象的性质,封装、继承、多态
2.单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因
3.简单工厂方法
简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入...
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2014-07-23 17:01:34
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这节内容我们来实现平台是怎么产生移动动画的。要点1 利用数组存放平台var platforms=[Platform]()2 有新的平台产生存放进数组platforms.append(platform)3 利用主场景的update方法不断地调用平台工厂类的move方法override func upd...
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移动开发 时间:
2014-07-23 12:13:16
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简单工厂模式VS工厂方法模式:
简单工厂模式:最大优点在于工厂类中必须包含必要的逻辑判断,根据客户端选择条件动态实例化相关类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖。
工厂方法模式(Factory Method),定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法模式使一个类的实例化延迟到其子类。
工厂方法模式实现时,客户端需要决定实例化哪一个工厂来实现相...
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2014-07-22 23:51:37
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简单工厂模式的最大优点在于工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖。例如在简单工厂模式中出现的工厂函数:
Operation* FactoryFunction(double left, double right, char op)
{
switch (op)
{
case '+':
ret...
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2014-07-22 22:38:56
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BeanFactory.java的代码package com.itAOP;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.util.Properties;/* * 整体的工作原理是这样的: * 工厂类BeanFact...
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编程语言 时间:
2014-07-22 22:32:34
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