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老老实实学WCF[第三篇] 在IIS中寄宿服务
老老实实学WCF第三篇 在IIS中寄宿服务通过前两篇的学习,我们了解了如何搭建一个最简单的WCF通信模型,包括定义和实现服务协定、配置服务、寄宿服务、通过添加服务引用的方式配置客户端并访问服务。我们对WCF的编程生命周期有了一个最基本的了解。在前两篇中演示的例子,一定要力求背着做下来,包括源程序、配...
分类:其他好文   时间:2014-08-20 12:04:52    阅读次数:293
在IIS中寄存服务
http://blog.csdn.net/songyefei/article/details/7381595第三篇 在IIS中寄宿服务通过前两篇的学习,我们了解了如何搭建一个最简单的WCF通信模型,包括定义和实现服务协定、配置服务、寄宿服务、通过添加服务引用的方式配置客户端并访问服务。我们对WCF的...
分类:其他好文   时间:2014-08-20 10:26:46    阅读次数:206
秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题
上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作 Interlocked系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,如今来个复杂点的。这个问题涉及到线程的同步和相互排斥,是一道很有代表性的多线程同步问题,假设能将这个问题搞清楚,那么对多线程同步也就打下了良好的基础。程序描写叙述:主线程启动10个子线程并将表示子线程...
分类:编程语言   时间:2014-08-20 10:26:06    阅读次数:266
log4cxx第三篇----使用多个logger
使用多个logger时,所有logger的配置写在一个配置文件里面两个例子:1 一个继承的例子(http://logging.apache.org/log4cxx/)// file com/foo/bar.h#include "log4cxx/logger.h"namespace com { ...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 18:24:55    阅读次数:323
(转) [老老实实学WCF] 第三篇 在IIS中寄存服务
第三篇 在IIS中寄宿服务通过前两篇的学习,我们了解了如何搭建一个最简单的WCF通信模型,包括定义和实现服务协定、配置服务、寄宿服务、通过添加服务引用的方式配置客户端并访问服务。我们对WCF的编程生命周期有了一个最基本的了解。在前两篇中演示的例子,一定要力求背着做下来,包括源程序、配置文件都要背着一...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 15:04:22    阅读次数:402
Bash 实例,第 3 部分
进入 ebuild 系统 我真是一直期待着这第三篇、也是最后一篇?Bash 实例文章,因为既然已经在?第 1 篇和?第 2 篇?中讲述了 bash 编程基础,就可以集中讲述象 bash 应用开发和程序设计这样更高级的主题。在本文中...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 13:55:20    阅读次数:190
第三篇:用SOUI能做什么?
SOUI-DEMO界面预览在回答SOUI能做什么之前,先看看SVN中demo工程的界面截图:使用SOUI实现上面的界面主要的工作全在配置几个XML文件,基本不需要写C++代码。(如何配置XML布局将在后续文章中讲解)从零开始生成一个使用SOUI的应用程序以SOUI的demo为例,我们看在SOUI中如...
分类:其他好文   时间:2014-08-15 01:20:27    阅读次数:369
LoaderManager使用具体解释(三)---实现Loaders
这篇文字将介绍Loader类,而且介绍自己定义Loader的实现。这是本系列的第三篇文章。一:Loaders之前世界二:了解LoaderManager三:实现Loaders四:实例:AppListLoader重中之重,假设你还没有读过前面两篇文章,我建议你在深入之前先读一读那两篇文章。先简短的总结一...
分类:其他好文   时间:2014-08-13 21:57:47    阅读次数:228
秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题
上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作 Interlocked系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,如今来个复杂点的。这个问题涉及到线程的同步和相互排斥,是一道很有代表性的多线程同步问题,假设能将这个问题搞清楚,那么对多线程同步也就打下了良好的基础。程序描写叙述:主线程启动10个子线程并将表示子线程...
分类:编程语言   时间:2014-08-13 14:22:26    阅读次数:189
iOS音频播放 (五):AudioQueue 转
原文出处 : http://msching.github.io/blog/2014/08/02/audio-in-ios-5/ 前言 在第三篇和第四篇中介绍了如何用AudioStreamFile和AudioFile解析音频数据格式、分离音频帧。下一步终于可以使用分离出来的音频帧进行播放了,本片中将来讲一讲如何使用AudioQueue播放音频数据。 AudioQ...
分类:移动开发   时间:2014-08-13 10:34:05    阅读次数:353
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