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《Spring3.X企业应用开发实战》学习笔记--SpringMVC
本篇是《Spring3.X企业应用开发实战》,陈雄华 林开雄著,电子工业出版社,2012.2出版”的学习笔记的第三篇,关于SpringMVC。 Spring MVC 3.0和早期版本相比拥有了一个质的飞跃,全面支持REST风格的WEB编程、完全注解驱动、处理方法签名非常灵活、处理方法不依赖于Servlet API等。 由于Spring MVC框架在后头做了非常多的隐性工作,所以想深入掌握Spring MVC 3.0并非易事,本章我们在学习Spring MVC的各项功能时,还深入其内部了解其后台的运作机理,只...
分类:编程语言   时间:2014-07-21 22:34:48    阅读次数:319
C#4.0语法糖之第三篇: 参数默认值和命名参数 对象初始化器与集合初始化器
今天继续写上一篇文章C#4.0语法糖之第二篇,在开始今天的文章之前感谢各位园友的支持,通过昨天写的文章,今天有很多园友们也提出了文章中的一些不足,再次感谢这些关心我的园友,在以后些文章的过程中不断的完善以及自我提高,给各位园友们带来更好,更高效的文章。废话就说到这里,下面正式进入我们的今天的C#.....
分类:其他好文   时间:2014-07-18 10:22:51    阅读次数:545
怒学Python——第三篇——结构控制
众所周知,程序语句运行的结构无非是顺序结构、分支结构和循环结构,Python也是如此,顺序结构过于简单不提,简单记录一下分支和循环与C++的异同点,顺便提一下,对于已经会C++的人来说,学Python应该注意的是语句块通过缩进来控制。分支结构:都使用if、else,多出了一个elif代替C++的el...
分类:编程语言   时间:2014-07-16 19:39:46    阅读次数:253
5.JAVA之GUI编程窗体事件
我们回顾下第三篇时的内容:在3.JAVA之GUI编程Frame窗口中窗体是无法直接关闭的,想要关闭须进程管理器结束进程方式关掉。现在我们就来解决下这个问题。***********************************************功能实现如下几点:1.建立一个窗口;2.窗口有标题...
分类:编程语言   时间:2014-07-14 23:49:57    阅读次数:475
CR开发笔记-3GUI界面制作
今天是第三篇今天主要是做UI界面,非常容易,我也不用NGUI直接上好了!直接上代码!using UnityEngine;using System.Collections;public class Startmenu : MonoBehaviour{ float fullWidth; ...
分类:其他好文   时间:2014-07-13 22:49:53    阅读次数:257
VOIP NAT穿越之SIP信令穿越
本文是VOIP通信NAT系列专题的第三篇,...
分类:其他好文   时间:2014-07-13 16:18:59    阅读次数:203
Windows Phone本地数据库(SQLCE):3、[table]attribute(翻译) (转)
这是“windows phone mango本地数据库(sqlce)”系列短片文章的第三篇。 为了让你开始在Windows Phone Mango中使用数据库,这一系列短片文章将覆盖所有你需要知道的知识点。这个时候我将谈谈有关你使用windows phone mango本地数据库时使用[table]...
分类:数据库   时间:2014-07-13 09:34:17    阅读次数:221
认识元数据和IL(上) <第三篇>
说在,开篇之前很早就有说说Metadata(元数据)和IL(中间语言)的想法了,一直在这篇开始才算脚踏实地的对这两个阶级兄弟投去些细关怀,虽然来得没有《第一回:恩怨情仇:is和as》那么迅速,但是Metadata和IL却是绝对重量级的内容,值得我们在任何时间关注,本文就是开始。1 引言你可曾想到,我...
分类:其他好文   时间:2014-07-07 08:17:04    阅读次数:214
HttpApplication处理对象与HttpModule处理模块 (第三篇)
一、HttpApplication对象简述 在HttpRuntime创建了HttpContext对象之后,HttpRuntime将随后创建一个用于处理请求的对象,这个对象的类型为HttpApplication。 HttpRuntime管理一个定义在System.Web命名空间下的HttpAppl.....
分类:移动开发   时间:2014-07-07 00:07:03    阅读次数:519
秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题
上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作 Interlocked系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,如今来个复杂点的。这个问题涉及到线程的同步和相互排斥,是一道很有代表性的多线程同步问题,假设能将这个问题搞清楚,那么对多线程同步也就打下了良好的基础。程序描写叙述:主线程启动10个子线程并将表示子线程...
分类:编程语言   时间:2014-07-03 20:59:25    阅读次数:298
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