前面介绍了关于压缩感知的一些理论知识,这里介绍压缩感知最简单最开始的应用——单像素相机Single Pixel Camera。 1、单像素相机的模型与结构: 如下图所示: PD是光感器件(即单像素),对应公式中的yi; 场景图像对应公式中的f; DMD是数字微镜阵列,用来生成测量矩阵,每一次对应公式...
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2015-11-25 11:01:30
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本文转自:http://blog.csdn.net/greystar/article/details/479738371. 确保环境正常,如出现错误 ,安下载android sdk 相关版本,我在这上面也折腾了几天。2.创建一个默认cordova 工程,并添加相关插件,在工程目录里打开config....
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2015-11-24 18:34:51
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// Using OpenCV with the Raspberry Pi camera// 2015.11.21 created by Huangtaoraspi-config “camera” and select “enable”install Pi Camera:==============...
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2015-11-23 22:04:20
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我有个项目需要要到菜单导航,就自己动作做了一个,感觉还可以,分享给大家。下载地址:http://files.cnblogs.com/files/dyj057/MetroUIMenu.zip主要代码: private void SetElements() { if ...
前几天分享的2015年春夏流行色人气很高,今天直接放干货,AnyForWeb的同学根据2015年的色彩大致趋势走向,结合相关的设计经验,作出了以下网页配色预测分析,来看看有哪些亮点吧。提前搞定2015年的设计好文:一、Metro和柔和鲜嫩的色彩OdamLuiran的网站是Metro风格,这种风格尤..
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2015-11-17 19:29:49
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顺便介绍一点win8启动运行1、win键 + R键2、Win8虽然取消了开始菜单,不过把鼠标移动到屏幕左下角(原开始菜单处),待Metro界面的缩略图出现,再在Metro界面缩略图上点击鼠标右键,会出现一个右键菜单,里面有运行(R)正文:(来自http://m.jb51.net/article/38...
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2015-11-16 00:48:31
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一、在u3d编辑器中删除FPSController游戏对像中自带的Camera;二、在u3d编辑器中将CardBoardMain游戏对像添加到FPSController的子物体;三、修改脚本:1、删除FirstPersonController脚本中的RotateView方法调用;2、在Cardboa...
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2015-11-15 23:14:45
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任何3D画面都是由两个基础部分组成:观察者/摄像机和被观察物Camera摄像机Clear Flags:清除标记:决定屏幕的哪部分将被清除,该项一般用于使用多台摄像机来绘制不同游戏对象情况 Skybox:天空盒,该模式为默认设置,在屏幕汇总空白的部分将显示当前摄像机的天空盒,如果当前摄像机没有设置天....
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2015-11-12 20:08:17
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原文地址https://software.intel.com/zh-cn/articles/intel-realsense-sdk-faq-for-front-facing-camera-f200?utm_source=cnblog&utm_medium=Social+Media&utm_campa...
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2015-11-12 18:00:12
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基于TI TMS320DM6467无操作系统Camera Link智能图像分析平台1、板卡概述 该板卡是我公司推出的一款具有超高可靠性、效率最大化、无操作系统的智能视频处理卡,是机器视觉开发上的首选。 它集成 ARM9和 C64x+ DSP内核,性能比普通 DaVinci处理器提升数倍。 DM6.....
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2015-11-10 16:09:38
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