上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作 Interlocked系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,如今来个复杂点的。这个问题涉及到线程的同步和相互排斥,是一道很有代表性的多线程同步问题,假设能将这个问题搞清楚,那么对多线程同步也就打下了良好的基础。程序描写叙述:主线程启动10个子线程并将表示子线程...
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编程语言 时间:
2014-08-12 13:16:24
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本文先介绍如何为apache配置多域名,然后再用JSONP(JSON with Padding)来解决JSON的跨域问题。 阅读本文之前,推荐先参阅《JSON进阶第二篇AJAX方式传递JSON数据》。 ? 一.apache配置多域名 在apache的conf目录下...
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Web程序 时间:
2014-08-08 13:04:37
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第三篇Cocos2d-x开发实例:使用Lambda 表达式在Cocos2d-x 3.0之后提供了对C++11标准[1]的支持,其中的Lambda[2]表达式使用起来非常简洁。我们可以使用Lambda表达式重构上一节的实例。我们可以将下面的代码:listener->onTouchBegan =CC_CALLBACK_2(HelloWorld::onTouchBegan, this);
... ......
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其他好文 时间:
2014-07-27 11:44:24
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上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作 Interlocked系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,如今来个复杂点的。这个问题涉及到线程的同步和相互排斥,是一道很有代表性的多线程同步问题,假设能将这个问题搞清楚,那么对多线程同步也就打下了良好的基础。程序描写叙述:主线程启动10个子线程并将表示子线程...
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编程语言 时间:
2014-07-27 09:50:32
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上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作 Interlocked系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,如今来个复杂点的。这个问题涉及到线程的同步和相互排斥,是一道很有代表性的多线程同步问题,假设能将这个问题搞清楚,那么对多线程同步也就打下了良好的基础。程序描写叙述:主线程启动10个子线程并将表示子线程...
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2014-07-24 22:03:42
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本篇是《Spring3.X企业应用开发实战》,陈雄华 林开雄著,电子工业出版社,2012.2出版”的学习笔记的第三篇,关于SpringMVC。
Spring MVC 3.0和早期版本相比拥有了一个质的飞跃,全面支持REST风格的WEB编程、完全注解驱动、处理方法签名非常灵活、处理方法不依赖于Servlet API等。
由于Spring MVC框架在后头做了非常多的隐性工作,所以想深入掌握Spring MVC 3.0并非易事,本章我们在学习Spring MVC的各项功能时,还深入其内部了解其后台的运作机理,只...
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编程语言 时间:
2014-07-21 22:34:48
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今天继续写上一篇文章C#4.0语法糖之第二篇,在开始今天的文章之前感谢各位园友的支持,通过昨天写的文章,今天有很多园友们也提出了文章中的一些不足,再次感谢这些关心我的园友,在以后些文章的过程中不断的完善以及自我提高,给各位园友们带来更好,更高效的文章。废话就说到这里,下面正式进入我们的今天的C#.....
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2014-07-18 10:22:51
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我们回顾下第三篇时的内容:在3.JAVA之GUI编程Frame窗口中窗体是无法直接关闭的,想要关闭须进程管理器结束进程方式关掉。现在我们就来解决下这个问题。***********************************************功能实现如下几点:1.建立一个窗口;2.窗口有标题...
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编程语言 时间:
2014-07-14 23:49:57
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今天是第三篇今天主要是做UI界面,非常容易,我也不用NGUI直接上好了!直接上代码!using UnityEngine;using System.Collections;public class Startmenu : MonoBehaviour{ float fullWidth; ...
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2014-07-13 22:49:53
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