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搜索关键字:访问修饰符    ( 1143个结果
15-01-18 C# 面向对象 13
要进入debug文件,除了右键进入资源管理器之外,也可以在解决方案资源管理器右上方,点击显示全部文件按钮,会列出当前项目的文件列表,把要放的文件放入debug即可;多态的好处 1,减少代码量 2.屏蔽各个子类之间的差异,写出通用的代码;C#中的访问修饰符;public 公开的,公共的private ...
分类:Windows程序   时间:2015-01-18 13:02:24    阅读次数:275
15-01-11 C# 面向对象 10
类中的成员,如果不加访问修饰符,默认是private;私有的,只能在当前类的内部访问;理论上是给每个私有的字段配备一个公有的属性;静态函数中只能访问静态成员;静态类中只能有静态成员;非静态函数既可以访问静态成员,也可以访问非静态成员,非静态类中既可以有静态成员,也可以有非静态成员;this的作用1....
分类:Windows程序   时间:2015-01-11 16:06:23    阅读次数:328
private protected internal public
//C#中的访问修饰符: //private,私有访问修饰符,被private访问修饰符修饰的成员只有在当前类的内部可以访问,其他地方一律不能访问【类中成员,如果不写访问修饰符则默认都是私有的】 //protected,表示当前类内部可以访问并且所有的子类...
分类:其他好文   时间:2015-01-10 16:27:39    阅读次数:149
C#枚举总结
C#枚举总结 1.枚举的申明,用于申明新的枚举类型。枚举是值类型。 访问修饰符 enum 枚举名 : 基础类型 { 枚举成员 //任意两个枚举成员不能具有相同的命名。 }举例: enum colour :int //每个枚举都有一个底层整数类型,int是默认类型 { ...
分类:Windows程序   时间:2015-01-05 21:57:22    阅读次数:265
JAVA-接口 抽象类 内部类 匿名类
接口中所有属性是Public static final,方法都是public. 访问修饰符则必须是public 接口也可扩展另一个接口,相似于类的继承,关键字extends http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3811437.html  深入理解Java的接口和抽象类  http://baike.baidu.com/view/2493204.h...
分类:编程语言   时间:2015-01-04 09:57:05    阅读次数:202
15-01-03 C# 语法 06
声明一个常量类型 const 变量类型 变量名 = 值;常量最大的特点就是不能够被重新赋值;枚举语法: [public] enum 枚举名{ 值1, 值2, 值3,......}public:访问修饰符。公开的公共的,哪都可以访问enum:关键字,声明枚举的关键字;枚举名:要符合Pascal命名规....
分类:Windows程序   时间:2015-01-03 14:30:10    阅读次数:180
父子类之间,成员函数重写、重载以及重定义的区别
1.重写override:也叫做覆盖。子类重新定义父类中有相同名称和参数列表的虚函数。函数特征相同。重写需要注意:1) 被重写的函数不能是static的。必须是virtual的2) 重写函数必须有相同的类型,名称和参数列表3) 重写函数的访问修饰符可以不同。尽管virtual是private的,派生...
分类:其他好文   时间:2015-01-03 13:08:54    阅读次数:117
JAVA-OOP
对象,类,方法,实例变量 构造函数 public classname(...) 析构函数 protected finalize() 封装:自己设为私有,编写公有方法使用。 继承:不会继承private 多态 抽象 覆盖:子类重写父类的方法,要求方法名和参数类型完全一样(参数不能是子类),返回值和异常比父类小或者相同(即为父类的子类),访问修饰符比父类大或者相同的若是构造函数则...
分类:编程语言   时间:2015-01-02 09:50:55    阅读次数:158
oc语法的基础(二)
一.实例变量可见度 1.实例变量在初始化只做少量设置,后期需要操作 2.实例变量有区分可见度,共三种:实例变量访问修饰符号 @public(公有的):实例变量可以任意被操作 @protected(受保护的,默认的):实例变量只能在该类和其子类中使用 @private(私有的):实例变量只能在该类中访问 二.方法 1.方法有两种:类方法和实例方法 2.类方法:只能类使用,例...
分类:其他好文   时间:2014-12-31 14:40:07    阅读次数:185
C#基础知识之七
C#基础知识之七 由朱朱编写,转载请注明出自朱朱家园http://blog.csdn.net/zhgl7688 1、  接口是表示一组函数成员而不实现成员的引用类型。 2、  接口声明不包含数据成员,只能包含:方法、属性、事件、索引,这些成员不能包含实现代码,用分号实现,接口名称按惯例从大写I开始。 3、  接口可以有访问修饰符,而接口成员却不可以有。 4、  只有类和结构才能实现接口,...
分类:Windows程序   时间:2014-12-28 00:32:25    阅读次数:232
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