代理模式 代理(Proxy)是一种设计模式,提供了间接对目标对象进行访问的方式;即通过代理对象访问目标对象.这样做的好处是:可以在目标对象实现的功能上,增加额外的功能补充,即扩展目标对象的功能. 这就符合了设计模式的开闭原则,即在对既有代码不改动的情况下进行功能的扩展。 举个例子来说明代理的作用:明 ...
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2019-04-18 21:58:07
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<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv ...
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2019-04-18 20:25:42
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random,java,生成范围内的随机数,随机数 ...
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2019-04-16 15:57:47
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Liunx系统启动和内核管理总结Liunx系统启动一、硬件启动流程(1)、打开电源(2)、BIOS:1.POST初始化硬件设备,检查系统外围主要设备(CPU,内存,硬盘,显卡i-o设备,键盘鼠标)2.确定启动设备-根据BIOS设置的启动顺序,检测驱动器(硬盘,光盘,U盘,网络)--如果硬盘是启动项,读取硬盘第一个扇区(MBR,512字节)到内存---控制区转给MBR中的Bootloader(3)、
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2019-04-15 21:39:24
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ACL:AccessControlList,实现灵活的权限管理除了文件的所有者,所属组和其它人,可以对更多的用户设置权限CentOS7默认创建的xfs和ext4文件系统具有ACL功能CentOS7之前版本,默认手工创建的ext4文件系统无ACL功能,需手动增加tune2fs–oacl/dev/sdb1mount–oacl/dev/sdb1/mnt/testACL生效顺序:所有者,自定义用户,自定义
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2019-04-15 01:00:23
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packagemainimport("./uas""flag""math/rand""net/url""os""strconv""strings""time")typeresourcestruct{urlstringtargetstringstartintendint}funcruleResource()[]resource{varres[]resource//首页r1:=resource{url
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2019-04-15 00:54:39
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1. 理清楚游戏思路 实现功能:2个洞穴选择,一个洞穴是好龙,一个洞穴是坏龙,坏龙可以概率屠龙或者概率逃跑选项(后续难度需要增加宝藏获取装备,随机遇见商人,随着游戏进度逐步减少屠龙概率) 2. 计数和函数导入 3. 构造输入验证 4. 构造概率计算 5. 游戏开始提示 6. 游戏结束提示 7. 屠龙 ...
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2019-04-14 16:29:12
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About this Course This course will teach you how to build convolutional neural networks and apply it to image data. Thanks to deep learning, computer ...
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2019-04-14 09:49:40
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之前几章演示的熔断,降级 都是 RestTemplate + Ribbon 和 RestTemplate + Hystrix ,但是在实际开发并不是这样,实际开发中都是 Feign 远程接口调用。 Feign + Hystrix 演示: eruka(略) order 服务工程: pom.xml Co ...
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2019-04-13 00:54:25
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继昨天学习了线程池之后,今天学习了多线程内的锁Lock。 定义方法: ReentrantLock queueLock = new ReentrantLock(); //可重入锁 ReentrantReadWriteLock orderLock = new ReentrantReadWriteLock ...
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2019-04-12 00:54:23
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