Vim7.4对正则表达式做了持续的改进,搜索速度提高显著。下面是我编译打包的最新版Vim7.4.316,包含补丁1-316。并且在编译的时候尽量开启了对LUA/Python/Tcl等脚本的支持,目前的安装包可以完美的配合NeoComplete使用。欢迎下载使用。下载地址:百度云
gVim7.4.31...
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2014-05-31 15:17:05
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1.lua环境搭建Lua
是一个扩展式程序设计语言,它被设计成支持通用的过程式编程,并有相关数据描述的设施。 Lua
也能对面向对象编程,函数式编程,数据驱动式编程提供很好的支持。它可以作为一个强大、轻量的脚本语言,供任何需要的程序使用。 Lua 以一个用 clean C
写成的库形式提供。(所谓 ...
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2014-05-31 11:36:47
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1、启动Memcache 常用参数memcached 1.4.3-p 设置端口号(默认不设置为:
11211)-U UDP监听端口 (默认: 11211, 0 时关闭) -l 绑定地址
(默认:所有都允许,无论内外网或者本机更换IP,有安全隐患,若设置为127.0.0.1就只能本机访问)-dduli...
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2014-05-31 11:32:36
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第一周主要做的一个事情就是游戏客户端框架的搭建目前大家商量的结果就是所有的逻辑都有lua脚本来实现,这样做的主要目的是为了后续更新的方便因为如果需要重新打包的话,让玩家每次都去下一个很大的包也不太现实。lua的方案,lua调用c++的部分,
用tolua++来导出c++代码的各种数据类型。主要就是写...
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2014-05-31 01:10:58
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Memcache 命令行参数说明1、启动Memcache 常用参数-p
设置TCP端口号(默认不设置为: 11211)-U UDP监听端口(默认: 11211, 0 时关闭)-l
绑定地址(默认:所有都允许,无论内外网或者本机更换IP,有安全隐患,若设置为127.0.0.1就只能本机访问)-d...
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2014-05-30 16:44:59
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数据报表明是一个整体,write几次,就读取几次数据流是基于字节的,1次write100个字节,肯能分10次读取TCP基于数据流面向连接的,UDP基于数据报面向非连接的TCP提供可靠服务的理解:1.基于连接的,3次握手协议2.差错检验、超时重发、滑动窗口协议保证了可靠性。1.想象数据包只会出错,一次...
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2014-05-29 22:16:09
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转载:http://blog.csdn.net/dog250/article/details/6896949UDP协议疑难杂症全景解析2011-10-22
19:262989人阅读评论(4)收藏举报tcp网络算法交通socket通讯如今,但凡说精通网络的,第二个意思就是“精通TCP”,事实上,很多自...
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2014-05-29 18:22:07
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MINA学习汇总Apache Mina Server
是一个网络通信应用框架,用于开发高性能和高可用性的网络应用程序。它主要是对基于TCP/IP、UDP/IP协议栈的通信框架(然,也可以提供JAVA
对象的序列化服务、虚拟机管道通信服务等),Mina 提供了事件驱动、异步(Mina 的异步IO 默认...
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2014-05-29 16:56:37
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1. DNSDNS(Domain Name System
):域名系统,是因特网的一项核心服务,它作为可以将域名和IP地址相互映射的一个分布式数据库,能够使人更方便的访问互联网,而不用去记住能够被机器直接读取的IP数串。DNS使用TCP与UDP端口号都是53,主要使用UDP,服务器之间备份使用TCP...
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2014-05-28 21:39:29
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大家在使用SOCKET通信编程的时候,一般会采用UDP和TCP两种方式;TCP因为它没有包的概念,它只有流的概念,并且因为发送或接收缓冲区大小的设置问题,会产生粘包及半包的现象。场景:服务端向连续发送三个“HelloWorld”(三次消息无间隔),那么客户端接收到的情况会有以下三种:1)HelloW...
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2014-05-28 13:25:54
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