QT中.pro文件的写法qmake 变量含义#xxxx注释, 从“#”开始,到这一行结束SOURCES指定源文件SOURCES = *.cpp对于多源文件,可用空格分开SOURCES = 1.cpp 2.cpp 3.cpp或者每一个文件可以被列在一个分开的行里面,通过反斜线另起一行SOURCES =...
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2014-07-02 23:00:33
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Cocos2d-x v3.1 坐标系统(五) 为了能够更好的布局以及了解对象所在的位置,我们必须对Cocos2d-x中的坐标有详细的了解,本篇文章主要就是了解Cocos中用到的坐标系统。学过数学的人都知道“笛卡儿坐标系统”,在“笛卡儿坐标系统”中又分为了左手坐标系和右手坐标系。我们所了解的Direct3D和OpenGL分别使用了“左手坐标系统”和“右手坐标系统”,那Cocos2d-...
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2014-07-02 09:38:35
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应用需求:
某些场景下我们可能面临这样的问题,在运行着的应用程序不能终止的情况下,升级某个功能(或添,或减,或修改)。在不采用CTK Plugin Framework插件系统架构的情况下这将是很困难的,我们需要停止运行程序,然后在相关代码中作出修改,然后再重新编译,再重新启动我们的程序。而如果是基于CTK Plugin Framework插件系统架构构建的系统,则很容易的实现插件...
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2014-07-02 09:23:07
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这是Autodesk FBX SDK学习笔记第二篇,以下部分汉字翻译自Autodesk FBX SDK Program,翻译人:有道翻译。
上一篇讲了一些FBX SDK的基本操作,创建FbxManager这些,也写了我们第一个FBX SDK 的例子。
今天是FBX SDK指南的第二篇,创建一个FBX文件转换器,有什么用?
把FBX转换成DAE、Obj这些格式啦!把FBX 二进制转换成文本格式啦!...
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2014-07-02 07:42:07
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下载OpenGL文件glutdlls37beta.zip,然后解压缩,得到5个文件:glut.h,glut.lib,glut32.lib,glut.dll,glut32.dll。首先把glut.h放入C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 10....
#include QT += sqlQSqlDatabase类实现了数据库连接的操作QSqlQuery类用来执行SQL语句QSqlRecord类 封装数据库所有记录第一:QSqlDatabase类QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE...
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数据库 时间:
2014-07-01 14:03:56
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/*** 缓冲区工具类*/public class BufferUtil {/** * 将浮点数组转换成字节缓冲区 */public static ByteBuffer arr2ByteBuffer(float[] arr){ByteBuffer ibb = ByteBuffer.allocateD...
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2014-07-01 12:10:01
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/** * 入门,三角形 *///自定义渲染器class MyRenderer implements android.opengl.GLSurfaceView.Renderer{private float ratio;//表层创建时public void onSurfaceCreated(GL10 ...
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2014-07-01 12:02:00
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/*** 缓冲区工具类*/public class BufferUtil {/** * 将浮点数组转换成字节缓冲区 */public static ByteBuffer arr2ByteBuffer(float[] arr){ByteBuffer ibb = ByteBuffer.allocateD...
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2014-07-01 11:43:54
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详细介绍 Qt Quick 中的 Anchors 、 Row 、 Column 、 Grid 、Flow 等布局方式。...
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2014-07-01 09:24:44
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