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搜索关键字:情况    ( 110845个结果
hibernate 批量插入数据
如题,有两种方法1)使用FLUSH2)使用JDBC分别来解释:1)hibernate在进行数据库操作的时候,都要有事务支持的。可能你曾遇到过,没有加事务,程序会报错的情况。 而事务每次提交的时候,都会和数据库交互,即让数据库执行SQL语句。 在说到hibernate中的save() 或者saveOr...
分类:系统相关   时间:2014-07-24 21:47:52    阅读次数:306
php中include_once与require_once的区别
include_once 就算导入的文件不存在,下面代码也会继续执行,不会停止。require_once 导入的文件不存在的话 ,程序就会结束。一般情况下,不影响程序的html文件等,用include_once导入而库文件、配置文件等等,使用require_once 导入。
分类:Web程序   时间:2014-07-24 21:43:32    阅读次数:190
转:设置Loadrunner负载机临时文件目录
最近在跑稳定性测试3 X 24小时的时候,发现负载机产生的日志还运行记录等等竟然有100多G! C盘空间不足,但是D盘还有700多G空间呢,怎么让临时文件转移到D盘? 此处分两种情况: 一. 修改本机的临时文件 1. 观察压力机产生的临时文件都是在 %USERPROFILE%\Local Se...
分类:其他好文   时间:2014-07-24 21:43:22    阅读次数:219
session概要
一、Session简单介绍 在WEB开发中,服务器可以为每个用户浏览器创建一个会话对象(session对象),注意:一个浏览器独占一个session对象(默认情况 下)。因此,在需要保存用户数据时,服务器程序可以把用户数据写到用户浏览器独占的session中,当用户使用浏览器访问其它程序时,其它程....
分类:其他好文   时间:2014-07-24 21:43:13    阅读次数:290
Log4j指定输出日志的文件
在Log4j的配置文件中,有一个log4j.rootLogger用于指定将何种等级的信息输出到哪些文件中,这一项的配置情况如下:log4j.rootLogger=日志等级,输出目的地1,输出目的地2,...日志等级可以是ALL, DEBUG, INFO, WARN, ERROR, FATAL, OF...
分类:其他好文   时间:2014-07-24 21:39:12    阅读次数:296
linux 内存清理/释放命令
1.清理前内存使用情况free -m2.开始清理echo 1 > /proc/sys/vm/drop_caches3.清理后内存使用情况free -m4.完成!查看内存条数命令:dmidecode|grep-A16"MemoryDevice$"++++++++++++++++++++++++++++...
分类:系统相关   时间:2014-07-24 21:23:26    阅读次数:276
暑假第四周·2
HTML+CSS两兄弟负责的部分是“外包装”,HTML负责内容、CSS负责样式,虽然HTML5+CSS3能产生一定的功能,但可惜浏览器不支持。所以在我看来虽然“外包装”很重要,但其代码部分还是稍弱于后台代码的。 我觉得CSS较难于HTML,在我这个新手看来CSS会出现许多意外情况,但一般书中却...
分类:其他好文   时间:2014-07-24 21:19:24    阅读次数:227
Java中static作用及用法详解
static是静态修饰符,什么叫静态修饰符呢?大家都知道,在程序中任何变量或者代码都是在编译时由系统自动分配内存来存储的,而所谓静态就是指在编译后所分配的内存会一直存在,直到程序退出内存才会释放这个空间,也就是只要程序在运行,那么这块内存就会一直存在。这样做有什么意义呢?在Java程序里面,所有的东西都是对象,而对象的抽象就是类,对于一个类而言,如果要使用他的成员,那么普通情况下必须先实例化对象后,通过对象的引用才能够访问这些成员,但是用static修饰的成员可以通过类名加“.”进行直接访问。...
分类:编程语言   时间:2014-07-24 17:48:32    阅读次数:318
lua调用C++写的DLL实现“热更新”
开发游戏服务器往往有“热更新”的需求,就是在不停止服务程序的情况下,对服务程序进行升级。这里采用lua脚本桥接C++的模式。程序主框架用C++,程序的业务逻辑也是C++(具体的是C++写的DLL),这两者之间用LUA脚本语言进行桥接。当程序运行时,只要改变LUA脚本,即可以选择使用不同的DLL,以实现业务逻辑的升级更新。...
分类:编程语言   时间:2014-07-24 17:38:26    阅读次数:306
Facade Pattern(外观模式)
外观(Facade)模式: 外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的门面(Facade)对象进行。外观模式的结构:门面(Facade): 客户端可以调用这个角色的方法。此角色知晓相关的(一个或者多个)子系统的功能和责任。在正常情况下,本角色会将所有从客户端发来的请求委派到相应的子系统去。子系统(.....
分类:其他好文   时间:2014-07-24 17:31:38    阅读次数:197
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