在游戏开发中,游戏角色占了很大的篇幅,可以说游戏中所有的内容都是由主角所带动。这里就介绍一下角色类的设计和持久化。一、角色类应用场景和设计思想
游戏中的角色类型不一而足,有不同的技能,有不同的属性等等。有些一个玩家只有一个角色,有些一个玩家可以有多个角色。这里就目前项目来描述一下角色类的构造,思路....
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2014-05-09 09:35:07
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在索尼公司的PS3游戏机里面,游戏手柄是通过蓝牙协议与游戏主机进行无线通信的,一个名为
Dancing Pixel 的开发商开发了一款名为 Sixaxis Controller
的安卓应用,实现了PS3手柄与安卓设备(安卓手机或者平板)的蓝牙连接,现在我们有机会直接使用PS3手柄在安卓设备上面玩游戏...
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2014-05-09 09:27:19
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TableView 跟换
Cell的顺序,同时这里提供了iOS7.0一下对UIView截图生存快照的方法,以及iOS7.0以上调用系统提供的快照生成方法···
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2014-05-09 08:54:50
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调用一次计时器方法:myTimer = [NSTimer
scheduledTimerWithTimeInterval:1.5 target:self selector:@selector(scrollTimer)
userInfo:nil repeats:NO]; //不重复,只调用一次。tim....
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2014-05-09 08:50:29
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在Cocoa
Touch框架中,有UIApplication、UIAccelerimeter、NSUserDefaults和NSNotificationCenter等单例类。另外,NSFileManager和NSBundle类虽然属于Cocoa框架的内容,但也可以在Cocoa
Touch框架中使.....
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2014-05-09 08:48:07
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论坛博客微论问答游戏厅天涯客读书更多手机服务登录注册聚焦民生文学旅游财经汽车IT数码时尚情感娱乐视频更多北京上海广东更多天涯部落>JSP[我要发帖]JSP-简介楼主:日汇改时间:2009-11-08
15:32:00 点击:407 回复:0回复收藏分享楼主JSP-简介JSP(JavaServer P...
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2014-05-09 08:46:13
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包剪锤游戏,C和Lua的对决! 主要为了练习C和Lua的相互调用。
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2014-05-09 08:26:52
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# 时间轴##
director一切从director开始。director是一个每个游戏所需要的基本对象,它连接所有网页上的Limejs逻辑到单个地方。如果你来自flash世界你可以把它当做一个舞台,Cocos2d用户可以当做Cocos2d-s自己的director。所有其他人可以把它当做一个前部...
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2014-05-09 07:53:56
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就在几个小时前,微信发布了更新,本次只放出微信 5.3 for
iPhone,距离发布微信5.3内测版也就几天时间。和往常一样微信iphone版先发布,微信android版延后发布,微信看重的是ios的统一性,不像android碎片化那么严重,当然更重要的是iphone用户比android用户具.....
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2014-05-09 07:33:55
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socket连接SOCKET sock_client; sock_client =
socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (INVALID_SOCKET == sock_client) {
std::cout #include ...
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2014-05-09 05:37:45
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