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搜索关键字:scene    ( 1161个结果
cocos2dx切换场景
第一屏必须: auto scene = GameMenu::createScene(); director->runWithScene(scene);然后是主场景:auto scene = MainScene::createScene(); Director::getInstance()->r...
分类:其他好文   时间:2014-09-02 13:53:34    阅读次数:128
问2:如何切换场景
CCTransitionSlideInT* pSlidInt = CCTransitionSlideInT::create(3.0f, HelloWorld::scene()); CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(pS...
分类:其他好文   时间:2014-08-29 17:45:28    阅读次数:178
使用NGUI进行类似Button的操作
下面例子以Label和Sprite为例,进行说明如何在NGUI中对控件添加单击响应的事件方法。首先在UIRoot下添加Label控件,然后Scene场景中右键Label-->Attach-->Box Collider,说明Label添加了碰撞检测。然后右键Label-->Attach-->Butto...
分类:其他好文   时间:2014-08-28 00:46:58    阅读次数:400
每用户订阅上的所有者 SID 不存在 (异常来自 HRESULT:0x80040207)
出现这个问题是因为pQueryFilter.WhereClause = "RoomNumber=" +cmbFromPoint.SelectedItem;中的cmbFromPoint.SelectedItem所对应的scene或者map属性字段的类型所致,如果字段类型是int可以直接是cmbFrom...
分类:其他好文   时间:2014-08-27 14:30:07    阅读次数:2189
关于cocos2d-X 3.x版本使用引擎自带的物理引擎Physics
今天本来打算使用BOX2D物理引擎的, 想到前段时间听说cocos2d-X在3.0版本中封装了一个自己的物理引擎Physics, 听名字就很霸气额, 用起来确实是比BOX2D简单很多( 毕竟是基于BOX2D封装的嘛), 好了, 现在我们来看看如何使用Physics这个物理引擎, 第一步: 创建项目............略 第二部: 修改场景的创建方式 将Scene::cre...
分类:其他好文   时间:2014-08-27 00:24:46    阅读次数:202
层(Layer)
// 创建场景auto scene = Scene::create();// 创建层auto layer = MyScene::create();// 添加层到场景scene->addChild(layer);
分类:其他好文   时间:2014-08-26 11:10:25    阅读次数:149
场景(Scene)
// 创建Scene类class MyScene : public cocos2d::Layer{public: // there's no 'id' in cpp, so we recommend returning the class instance pointer static ...
分类:其他好文   时间:2014-08-26 11:07:05    阅读次数:195
[Unity3D入门]分享一个自制的入门级游戏项目"坦克狙击手"
我在学Unity3D,TankSniper(坦克狙击手)这个项目是用来练手的。到目前为止,用到的Unity3D知识有:地形Terrain,子物体gameObject,预制体Prefab,粒子系统Shuriken,刚体rigidbody,碰撞体collider,场景scene。需要step by st...
分类:其他好文   时间:2014-08-25 01:07:53    阅读次数:594
iOS给图片打水印,并将打过水印的图片生成到沙盒中
- (void)WaterImage{ UIImage *bgImage = [UIImage imageNamed:@"scene"]; // 上下文 : 基于位图(bitmap) , 所有的东西需要绘制到一张新的图片上去 // 1.创建一个基于位图的上下文(开启一个基于位图的上下文) // .....
分类:移动开发   时间:2014-08-23 21:38:41    阅读次数:310
iOS开发备忘录:实现多StoryBoard之间跳转
iOS项目中可以将同一业务流程的页面归置到一个StoryBoard中,项目中必然会包含多个StroryBoard,可以利用跳转,实现项目的不同业务流程页面间的跳转切换。实现思路:1,项目(Project)中添加两个StoryBoard;2,在第一个StoryBoard中,将原有Scene删除掉,重新...
分类:移动开发   时间:2014-08-22 12:24:46    阅读次数:244
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