要先在应用列表里添加自己本身的应用即要保证同步操作,本身也是一个应用,并保证通信成功;应用和ucenter不在一个机器上,IP都要设定;discuz/uc_client/ 下要有一个接收数据的data文件夹(uc_server/下也要有);ucenter-integration/ucenter.ph...
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2014-08-04 10:35:46
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在使用串口调试助手时发送和接收数据都是以字节 (Byte) 为单位,并且可以选择字符、十六进制、二进制三种收发格式 ,那么这三种格式究竟怎样区分呢?
首先我们来明确一个概念 :串口收发数据的单位 '' 字节 (Byte) '' , 1Byte = 8 bits , 串口收发数据格式一般为 1bit起始位(一般为0) + 8bits 数据位(一字节) +1bit校验位(可有...
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2014-08-02 12:54:23
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recv函数int recv( SOCKET s, char FAR *buf, int len, int flags );不论是客户还是服务器应用程序都用recv函数从TCP连接的另一端接收数据。该函数的第一个参数指定接收端套接字描述符;第二个参数指明一个缓冲区,该缓冲区用来存放recv函数接收到...
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2014-07-29 21:00:43
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1.Handler 功能:主要是接收子线程的数据来更新主线程(UI).接收数据的主要方式是Message对象和Runnalbe对象 描述:Handler有两个作用, (1) : 定时执行Message和Runnalbe 对象 (2): 让一个动作,在不同的线程中执行. ...
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2014-07-28 14:49:53
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记录一下安卓开发中遇到的空指针异常:
第一个是:可能未在AndroidManifest.xml 里面定义Activity或者Service,或者路径写错了;
第二个是:当用到Bundle的时候,可能没有和指定的Intent 进行绑定,而在另一个Activity里面却接收数据,就会引发空指针异常了!...
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移动开发 时间:
2014-07-26 15:26:51
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这段时间在一个项目中负责程序与下位机USB设备的通讯。将接收到的USB数据做帧处理之后做成一个完整的帧送入队列中等待上层应用对帧数据进行解析。相信很多人在做与下位机通讯的项目的时候,都会为帧处理烦恼。因为上位机在接收数据的时候,由于收到操作系统调度的影响,有时候收到的是半帧,有时候收到的是一帧半数据...
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2014-07-26 01:17:37
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在蓝牙开发中,我们有这种一个需求:我们的androidclient要始终保持和蓝牙的连接,当蓝牙有数据返回的时候,androidclient就要及时的收取数据,当蓝牙没有数据返回的时候我们就要保持androidclient和蓝牙之间的连接。这个时候我们就要採取socket来实现和蓝牙之间的连接。做....
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移动开发 时间:
2014-07-25 14:10:21
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C#网络编程(同步传输字符串) - Part.2服务端客户端通信在与服务端的连接建立以后,我们就可以通过此连接来发送和接收数据。端口与端口之间以流(Stream)的形式传输数据,因为几乎任何对象都可以保存到流中,所以实际上可以在客户端与服务端之间传输任何类型的数据。对客户端来说,往流中写入数据,即为...
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2014-07-23 15:14:36
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1.创建监听线程 /// ///1. 线程监听操作 /// private void ThreadServerListen() { //接收数据线程 Thread ReceiveTh...
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编程语言 时间:
2014-07-22 22:41:15
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现在很多客户端和服务器之间的交互都是通过JSON或者XML进行的,但是有时候如果数据量较小,JSON和XML就显得比较冗余?Socket允许使用长连接,允许应用程序运行在异步模式(提高效率),只有在需要的时候才接收数据?在iOS中以NSStream(流)来发送和接收数据?可以设置流的代理,对流状态的...
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2014-07-21 10:03:00
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