1、堆和栈什么区别?答:管理方式:对于栈来讲,是由编译器自动管理,无需我们手工控制;对于堆来说,释放工作由程序员控制,容易产生memory
leak2、数组和链表什么区别?答:数组是将元素在内存中连续存放,由于每个元素占用内存相同,可以通过下标迅速访问数组中任何元素。
链表恰好相反,链表中的元素在内...
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移动开发 时间:
2014-05-04 10:37:16
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原文:ASPxComboBox控件联动效果bug改进
在应用第三方控件DevExpress控件的时候,大家应该对ASPxComboBox控件应该不是很陌生吧,尤其在做多级联动效果的时候,有着它独特的地方,通过前台控制可以实现异步刷新。但是在实际做项目中,我发现它存在一定的问题。
比如,我们做四级联动...
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2014-05-04 10:31:59
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日期每日工作描述遇到的问题2014年4月23日想要通过顶层的水纹波动来体现动态效果,但是考虑到要颠覆已设计好的背景以及实际显现出来的效果最终放弃了这一设想无2014年4月24日为游戏设计菜单栏,加入游戏选项以及多种场景的选择加入场景后游戏出现卡顿,经查阅资料得出的是插入的透明空间导致空间的每一次运动...
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2014-05-04 10:27:04
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java的历史Java的jdk安装java的第一个程序hello world1
java的历史略。2 java的jdk安装为了开发安卓应用,先学习java。我下载的jdk版本是1.6,32位的,系统是win7.a
默认安装,一路next就ok了。b 环境配置配置两个环境变量:path,classpa...
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2014-05-04 10:20:19
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转载请注明出处:
进入游戏开始界面效果图:
源码分析:
StartMenu场景--进入游戏开始界面
初始化场景,包括初始Android按键,添加背景图片,添加logo图片,创建游戏菜单开始/设置/关于并添加其响应事件,
初始化飞船漂移动画,背景音乐
程序分析:
bool StartMenu::init()
{
if ( !CCLayer::init() )
{...
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2014-05-04 09:49:15
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在单元测试中,有6个总结出的值得测试的方面,这6个方面统称为 Right-BICEP,通过这6个方面的指导,可以较完全的测试出代码中的bug。本文就是简单的介绍 Right-BICEP 到底指的哪6个方面,以及其中边界测试中的 CORRECT 助记短语。...
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2014-05-04 09:48:19
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HDU 3032 Nim or not Nim? (博弈之求SG函数)
题意:经典Nim博弈游戏变换,给你n堆石子pi,每堆有pi个石子,
Alice和Bob轮流取石子,每次可以从任意一堆中拿走任意个石子,也可以将某一堆石子分成两个小堆
(每堆石子个数必须不能为0),先拿完者获胜
思路:求SG函数后找规律;...
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2014-05-04 09:14:21
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五一在家闲来无聊,就给自己找点事干。最近2048那么火,虽然本人一直没有通关(惭愧),但照着样子模仿一个不会难吧?正好cocos2d-x 3.0正式版本发布,为了捡起一个多月没碰的cocos2d-x,干脆就用它来做吧。
2048游戏并不复杂,其主要逻辑是手势移动方块,相同方块相加。想想不是那么的难。
下面先来搭建上下左右手势识别的框架,以后游戏内容就在其框架内添加
首先创建一...
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2014-05-04 08:54:37
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做web项目时,经常会遇到修改了代码,但浏览器端没有生效,原因是多种多样的,我会根据我遇到的情况逐步更新解决办法
1.运行的时候采用debug模式,一般情况下使用项目部署按钮右边那个按钮下的tomcat7中的run就行,如果使用的是serves中的run serves,这种情况貌似不会自动编译
2.点击project菜单下的clean选项,在打开的窗口中选择你使用的项目,ok,这样会删...
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2014-05-04 08:52:42
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开始本博客之前先分享一个自己的好消息吧,2014年3月31日起,正式就职于北京****集团Win8工程师,主要负责将IOS和Android应用移植到Win8.1平板上,目标客户是银行,闲话不多说了。
这将是一个系列博客,此系列博客将分享我在工作中遇到的各种问题和解决方案,希望我分享经验能够给需要的人提供一定的帮助,同时也希望读者对我的不足之处提出宝贵意见。
大家都知道目...
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2014-05-04 08:41:40
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