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ios开发笔记----exc_bad_access(code=1, address=0x789870)野指针错误,假死debug状态
错误原因: exc_bad_access(code=1, address=0x789870)野指针错误,主要的原因是,当某个对象被完全释放,也就是retainCount,引用计数为0后。再去通过该对象去调用其它的方法就会出现野指针错误。 例如: Person *jerry = [[Person alloc]init];  //  retainCount引用计数为1 [jerry eat];...
分类:移动开发   时间:2014-07-22 23:05:16    阅读次数:372
如何在iOS中使用libxml
本篇文章简单介绍如何在iOS中使用libxml Mac OS版本:10.8.2 XCode版本:4.5.1 1. 选择xcode工程设定 2. 选择target 3. 选择Summary 4. 拉到Linked Frameworks and Libraries的地方,按下+按键 输入libxml并选择libxml2,按下Add按键 ...
分类:移动开发   时间:2014-07-22 23:05:14    阅读次数:519
[Unity3D]Unity3D游戏开发之经典打砖块游戏的实现
大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。       今天呢,我们来一起做一个怀旧版的经典游戏打砖块。相信每一个和博主同龄的人对于这个游戏都有着一种独特的情感吧。这个游戏是博主小时候掌上游戏机里面比较好玩的一个游戏,玩家需要通过控制屏幕下方的横条,通过一个小方块来消灭屏幕上方的砖块,玩家每消灭一个砖块,就能够得到一定的分数,当消灭...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:02:15    阅读次数:689
Codeforces 413D 2048(dp)
题目连接:Codeforces 413D 2048 题目大意:2048的游戏,两个相同的数x可以变成一个2*x,先给出n,表示在一个1*n的矩阵上面玩2048,规定每次向左移动,并且每次出现一个,给出序列n,表示出现的块的值,0表示既可以是2也可以是4,问说有多少种可能,使得游戏结束后的最大块的值大于等于2^k。 解题思路:dp[i][j][x]表示第i个位置,值为j,x表示先...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:02:13    阅读次数:254
Xcode 5.1安装插件:规范注释生成器VVDocumenter
类似java的多行注释! 安装过程: 1.前往GitHub下载工程文件:VVDocumenter-Xcode 2.用Xcode打开工程,Command + B Build成功后,可以在~/Library/Application Support/Developer/Shared/Xcode/Plug-ins目录下看到生成的xcplugin文件: ...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:46:38    阅读次数:304
HDU 1846 Brave Game (巴什博弈)
各位勇敢者要玩的第一个游戏是什么呢?很简单,它是这样定义的: 1、 本游戏是一个二人游戏; 2、 有一堆石子一共有n个; 3、 两人轮流进行; 4、 每走一步可以取走1…m个石子; 5、 最先取光石子的一方为胜; 如果游戏的双方使用的都是最优策略,请输出哪个人能赢。...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:44:39    阅读次数:282
【梦幻连连连】源码分析(一)
进入游戏连连第一个场景,如下:   初始化该场景精灵所需的信息、背景/音效及图层UI bool HelloWorld::init() {     //////////////////////////////     // 1. super initfirst     if (!CCLayer::init() )     {         return false;...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:34:40    阅读次数:226
实现可以直接粘QQ贴截图的bug管理功能
很多时候我都是用qq群或者word来管理图文的todo和bug。但是这样又脱离了项目管理工具本身的功能体系。于是我们就打算在我们的协作平台上实现可直接粘贴图片的todo和bug管理功能,再配上qq的桌面截图功能,想象就让人用着舒畅。...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:34:39    阅读次数:266
区分上下左右手势cocos2dx
void GameLayer::ccTouchEnded(CCTouch *touch,CCEvent *event){ CCLog("end %f,%f",touchStartP.x,touchStartP.y); if (openTouch) { CCPoint touchEndP=touch->getLocation();...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:33:40    阅读次数:359
dispatch_once的实现分析
dispatch_once的实现分析 dispatch_once可以保证代码被执行一次 +(NSDateFormatter*)getDBDateFormat { static NSDateFormatter* format; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ format = [[LKDateFormatter alloc]init]; format.dateF...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:12:40    阅读次数:336
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