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RegexKitLite的使用
作用:正则表达式的iOS开源库 官方文档:http://regexkit.sourceforge.net/RegexKitLite/ 正则表达式 30分钟入门教程:http://www.codeproject.com/Articles/9099/The-Minute-Regex-Tutorial 使用: 1,github下载:https://github.com/samdeane/...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:05:12    阅读次数:419
IOS推送通知测试工具PushMeBaby
下载了PushMeBaby在xcode5里中不能使用,类库变了。需要添加Carbon.framework库,在引用的地方改成: #include ,程序就可以 运行了。测试时要变成自己的证书。 下载地址:...
分类:移动开发   时间:2014-07-22 23:04:52    阅读次数:466
一个ios工程相关的配置小问题解决介绍,gdata xml解析相关
在我们ios的开发中gdataxml是一个常用的开源实现,很多第三方的库在实现里也会加入它的源码。我们在使用此类库或者直接使用gdataxml库时,切记要在工程中引入libxml2这个框架,否则编译会报错,提示类似下面: Undefined symbols for architecture armv7:   "_xmlDocDumpMemory", referenced from: xxx ...
分类:移动开发   时间:2014-07-22 23:04:33    阅读次数:329
codeforces Epic Game 题解
这样的题目一般都可以找公式的,但是本题却是找不到什么好的公式了。 只有暴力去模拟玩这个游戏了。还好因为其数据不大,故此也许出题者也是没有公式的。...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:04:13    阅读次数:318
取消taleView上下扯动
if (ios_Vewsion_5_Or_Above) {//iOS 5系统之后的版本         self.tableView.bounces = NO;     } else {         for (id subview in self.tableView.subviews)             if ([[subview class] isSubclassOfCl...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:03:13    阅读次数:281
控制台小游戏-贪吃蛇,c++和c#版
说是c++版,其实只是用到了c++的cout和cin而已。这是我做的第二个控制台游戏,基本上每一行代码都加上了注释。游戏嘛,我觉得重要的是了解他的思想,所以后期学了面向对象之后这个游戏的代码我也没有重新封装。下面请看图代码如下:我是用dev c++写的 1 //注释。 ---星辰 2 3 ...
分类:编程语言   时间:2014-05-01 21:15:05    阅读次数:746
IOS单例模式
单例模式是一种常见的软件设计模式。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决反感。IOS中最常见的单例就是UIApplication单例的实现步骤:1.重写allocWith...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 21:11:14    阅读次数:573
iOS Base64转码(使用ios7系统自带编码库 和 GMTBase64 两种方式)
demo下载地址:http://pan.baidu.com/s/1i3LvaDZ 在iOS7 中系统提供了base64 的转码方式 示例如下:     NSData* originData = [originStr dataUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding];     NSString* encodeResult = [origi...
分类:移动开发   时间:2014-04-30 22:26:40    阅读次数:458
游戏数据库数据管理系统开发体会
2014年年初的时候,接到运营部老大给的一个游戏数据库数据管理的系统,pm把rp图画好之后,就让我自己做了,所有的让我一个人用14个工作日昨开发完。 下面就把这个小系统的开发体会记录一下,免得以后忘记了。 一、总体规划 时间计划: 2014-2-15 ~ 2014-3-6,共14个工作日,开发时间为10个工作日,调试和修改时间为4个工作日。时间比较紧张,而且pm总是催来催去,时不时...
分类:数据库   时间:2014-04-30 22:18:39    阅读次数:344
基于androidpn客户端修改的APNBB
最近在做推送,采用的框架是androidpn,但对于客户端实在是修改得受不了了,特别是重连和连接那一块,有些BUG的修改实在是难以下手,比如在重连那里,原来的写法是在死循环中不断调用 xmppManager的连接登录,这样,就算是重连成功,依然会每20秒加入重连的任务(连接、注册、登录),然后不断地去执行。显示这对CPU等非常浪费。另外,我还要加入接口,让使用它的客户端能够获取当前的状态,如断开、...
分类:移动开发   时间:2014-04-30 22:17:39    阅读次数:433
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