1.OpenGL渲染管线OpenGL渲染管线分为两大部分,模型观测变换(ModelView Transformation)和投影变换(Projection Transformation)。做个比喻,计算机图形开发就像我们照相一样,目的就是把真实的场景在一张照相纸上表现出来。那么观测变换的过程就像是我...
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2014-06-25 21:31:14
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上一篇博文讲到了Qt Quick对于动画的一般支持,动画的形式多样,配合不同的插值函数,可以几乎实现所有想要的动画效果,而对于游戏的一些特殊的效果比如说帧动画,Qt更是有专门的类来实现。下面我们就来看看Qt Quick中究竟是对帧动画是如何实现的吧。...
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2014-06-24 22:48:56
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Component 是由 Qt 框架或开发者封装好的、只暴露了必要接口的 QML 类型,可以重复利用。一个 QML 组件就像一个黑盒子,它通过属性、信号、函数和外部世界交互。
一个 Component 即可以定义在独立的 qml 文件中,也可以嵌入到其它的 qml 文档中来定义。通常我们可以根据这个原则来选择将一个 Component 定义在哪里:如果一个 Component 比较小且只在某个 qml 文档中使用或者一个 Component 从逻辑上看从属于某个 qml 文档,那就可以采用嵌入的方式...
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2014-06-24 19:35:38
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GLSurfaceView是OpenGL中的一个类,也是可以预览Camera的,而且za...
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2014-06-24 18:19:56
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本系列所有文章可以在这里查看http://blog.csdn.net/cloud_castle/article/category/2123873
接上文Qt5官方demo解析集10——Qt
Quick Particles Examples - Emitters...
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2014-06-24 15:34:22
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原地址:http://blog.csdn.net/liuhongwei123888/article/details/6084761今天学习QT的文件操作1、QIODevice直接继承自QObjectQIODevice类是输入/输出设备的基类。QIODevice为设备提供了公共实现和抽象接口用于读写块...
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2014-06-24 11:12:37
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【原创】车载实时路况信息接收终端移植于Smart210开发板
所用工具:
windows电脑
Ubuntu12.04
Smart210开发板
4g以上SD卡
U盘
步骤:
1. 用SD卡烧写Linux系统到smart210开发板,开机测试烧写过的Linux,确保可以正常运行。(可以参考开发板光盘中带的资料)
2. 在windows系统下安装...
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2014-06-22 19:26:48
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QT资源文件1.新建文件或工程 -》 qt资源2.添加,资源名称(Image),选择路径,完成3,打开Image.qrc, 添加后缀,一般就是 /4.添加文件,添加图片5. 调用 (:/11.png)转http://blog.sina.com.cn/s/blog_5c70dfc80100r257.h...
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2014-06-22 11:04:41
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本实例实现一个"HelloKitty!"例子,简单介绍Qt编程的基本流程,以及Qt程序的编绎运行方式,实例效果图如图所示。这是一个简单的例子,整个对话框只有一个按钮,单击该按钮,对话框关闭,退出程序。实现代码如下:fromPyQt4.QtGuiimport*fromPyQt4.QtCoreimport*importsysapp=QAp..
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2014-06-22 09:56:55
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想往游戏行业发展的话,经常被提及到的就是OpenGL和DirectX,这两者听起来感觉是一门挺高深的技术,今天我也开始摸索学习OpenGL,那么OpenGL到底是什么?它和DirectX有什么区别和联系?OpenGL初识OpenGL只是一套图形函数库DirectX包含图形、声音、输入、网络等模块。但就图形而..
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2014-06-21 19:42:16
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