为了使用简单,需要先写一个单件类,头文件的代码如下:其中静态方法Instance保证IconHelper的实例全局唯一(注意构造函数已经私有化了)#ifndefICONHELPER_H#defineICONHELPER_H#include#include#include#include#includ...
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2014-06-28 16:48:08
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QNetworkAddressEntry类存储了一个网络接口所支持的一个IP地址,同时还有与之相关的子网掩码和广播地址。每个网络接口可以包含0个或多个IP地址,这些IP地址可以分别关联一个子网掩码和(或)一个广播地址(取决于操作系统的支持)。This class represents one suc...
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2014-06-28 16:05:21
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工程描述opencv2.4.8QT5背景建模后,当有异物入侵时,把入侵的帧写到视频文件使用BackgroundSubtractorMOG2背景建模程序基于QT对话框.pro#-------------------------------------------------## Project cre...
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2014-06-28 12:08:06
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我突然很喜欢发明轮子。。早就想实现一下图片解码器和声音解码器。bmp的图片没有压缩,解码最简单,今天下午研究了一下bmp的编码,然后写了个24位色的解码器。(24位色的bmp没有调色板,8位和16位都有)。代码很简单,直接就能看懂,所以不说很多,直接贴了。。 1 #define _CRT_SECUR...
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2014-06-23 00:44:43
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npot texture: non-power-of-two texture.rectangle texture: non-square (height != wdith)在测试Samsumg Galaxy S4的时候, 发现rectangle texture支持不好, 虽然创建成功, 但是绘制有问...
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2014-06-22 23:17:17
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上一篇《Qt on Android: Qt Quick事件处理之鼠标、键盘、定时器》我们介绍了常见的鼠标、键盘、定时器的处理,鼠标、键盘都是电脑上我们最常使用的事件,这节我们来介绍 Android 智能手机上的一个非常重要的手势:捏拉手势。捏拉手势最早在苹果手机上得到应用,苹果还曾经尝试为此操作申请专利,借以钳制三星在美国的手机和平板销售。这些我们且不管它,咱们只说在 Qt Quick 中如何处理捏拉手势。...
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移动开发 时间:
2014-06-22 18:46:01
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在游戏中,经常有些地方涉及到一些圆的轨迹计算,比方一些转轴类的游戏,人物一般在角色转轴上面运动。这时,我们就要时刻计算角色的位置。分析一下,圆位置的一般算法。...
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2014-06-22 18:03:14
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QT5开发环境集成了解析JSON表达式的库,使用非常方便。友情提示一下,好像在QT4环境里,需要到官网下载相关的库文件才能使用解析功能。话不多说,上代码
1、在pro文件中加入
QT += script
2、加入头文件
#include
3、在需要解析的地方加入如下代码:
例如需要解析的JSON表达式为:
解析代码为:
void MainWindow::replyFini...
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2014-06-22 14:23:16
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这篇文章主要介绍的是QtQuick的动画框架。Qt Quick动画框架自从Qt4的时代就有了,当时也有很多的demo给我们眼前一亮。脱胎于C++的动画框架,Qt Quick的动画框架绚丽并且易用,非常值得学习。...
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移动开发 时间:
2014-06-22 00:36:34
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QNetworkInterface类提供了一个主机IP地址和网络接口的列表。 QNetworkInterface表示了当前程序正在运行时与主机绑定的一个网络接口。每个网络接口可能包含0个或者多个IP地址,每个IP地址都可选择性地与一个子网掩码和(或)一个广播地址相关联。这样的列表可以通过Q...
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2014-06-20 14:35:40
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