编写LUA脚本 该脚本功能:先检查redis中某个key的值是否与期望的值V1一致,如果一致则将其修改为新的值V2并返回true,否则返回false。其实就是CAS。 注意,lua脚本中的变量都要是local 的,不可以是全局变量。否则会报错。详见 http://doc.redisfans.com/ ...
分类:
编程语言 时间:
2018-04-14 11:19:10
阅读次数:
317
在实际工作过程中,可以使用lua脚本来解决一些需要保证原子性的问题,而且lua脚本可以缓存在redis服务器上,势必会增加性能。 不过lua也会有很多限制,在使用的时候要注意。 在Redis中执行Lua脚本有两种方法:eval和evalsha eval 其中: <1> script:你的lua脚本 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-04-14 11:10:48
阅读次数:
533
我在控制面板中,是禁用了UAC的,如下图 但是,在注册表中启用了UAC(EnableLUA), 工程中请求了管理员权限,如下图: 所以,整个权限请求混乱了。 解决办法,要么把注册表的LUA设置为0,要么重新设置账户管理启用UAC。 错误截图 ...
sysbench mysql,postgresql,oracle,cpu,内存,磁盘,效率高,可根据特点编写lua脚本 pgbench postgresql,专业测试pg,简单高效 sysbench 安装sysbench1.1支持系统版本,linux,windows 10 以上,windows
分类:
数据库 时间:
2018-04-12 16:40:42
阅读次数:
278
cocos2d-js 3.x处理 游戏置入后台和返回游戏的事件处理很方便 只需通过事件管理类cc.eventManager,自定义一个监听事件即可 代码如下 [javascript] view plain copy cc.eventManager.addCustomListener(cc.game. ...
分类:
Web程序 时间:
2018-04-12 13:34:43
阅读次数:
239
使用repeat循环包住需要要continue跳过的代码,使用break跳出循环, 需要注意的是,lua中的repeat语句,在循环条件为真的时候退出 1 for i = 1, 10 do 2 repeat 3 if i%2 == 0 then 4 break 5 end 6 print(i) 7 ... ...
分类:
其他好文 时间:
2018-04-11 19:12:53
阅读次数:
5588
上一篇链接 http://www.cnblogs.com/yangfengwu/p/8757036.html 写这篇文章之前我一直在想是直接进入主题开始AT指令的学习还是先学刷固件,因为自己的开发板到用户手里直接就可以用手机APP实现 远程控制,但是WIFI模块内部是自己刷了LUA版本的固件,然后用 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-04-09 11:14:11
阅读次数:
401
转于:https://blog.csdn.net/whgqgq/article/details/63685066 博主:gongqi1992 iterable和iterator最基本的区别: iterable是一个对象,包含一个__iter__或__getitem__方法,__iter__方法会返回 ...
分类:
编程语言 时间:
2018-04-07 14:57:26
阅读次数:
133
注:本文開始。引擎升级到cocos2dx 3.6 在游戏开发过程中。常常会遇到使用计时器的情况,比如:倒计时,定时炸弹等。scheduler是cocos2dx 2.x时代就已经存在的产物,主要用于各种延时函数以及各种每帧运行的函数。本文主要介绍scheduler的API函数以及用法。 首先,全部继承 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-04-05 19:21:13
阅读次数:
198
Java是一种解释和编译同时存在的语言。如图从JDK9之后出现了JShell(REPL),这一点是创新的,是否意味着通过JShell处理的程序将不在进行Jit的处理呢?解释器与编译器的优劣:像Python,Groovy,Lua,Clojure之类的语言,自带有REPL。Java到9才出现?
分类:
Web程序 时间:
2018-04-05 16:49:26
阅读次数:
209