设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。概念很长,iOS开发中最常遇到的有单例模式,观察者模式(KVO),简单工厂模式其实在开发中也非常常见,就是由工厂类根据传入的参...
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移动开发 时间:
2015-08-08 18:10:57
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学习来自《大话设计模式》下面基于简单的实例来讲讲实用简单工厂模式:需求分析:希望程序提供“加减乘除”四种功能。功能分析:四种功能都是并列的,相互独立的。拓展分析:很有可能拓展新的功能,比如“开根运算”。如何设计:1、根据“功能分析”可以将四种功能都归并一个父类出来,然后创建四个子类继承它,并且提供空...
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2015-08-07 18:35:03
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一、工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。工厂模式在《Java与模式》中分为三类:1)简单工厂模式(Simple Factory):不利于产生系列产品;2)工厂方法模式(Factory Method):又称为多形性工厂;3)抽象工厂模式(A...
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2015-08-06 20:05:26
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高内聚低耦合原则开放关闭原则简单工厂模式简单工厂模式用来创建对象时,工厂可以采用静态方法来返回对象。能够用到接口的地方尽量少用抽象类,因为抽闲类是单继承
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2015-08-05 20:03:29
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1.工厂方法模式 第一了一个用于创建对象的接口,让子类自己决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。*工厂方法模式即克服了简单工厂模式违反开放-封闭原则的缺点,又保留了封装对象创建过程的优点。2.实例namespace 工厂方法模式{ class Program { ...
工厂方法模式是简单工厂模式的进一步抽象和推广。工厂方法模式保持了简单工厂模式的优点,而且克服了它的缺点。在该模式中,核心的工厂类不再负责所有产品的创建,而是将具体创建的工作交给子类去做。核心工厂类变成了一个抽象工厂角色,这种进一步的抽象允许系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品。工厂方法模式的...
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2015-08-04 19:01:09
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一、工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。工厂模式在《Java与模式》中分为三类:1)简单工厂模式(Simple Factory):不利于产生系列产品;2)工厂方法模式(Factory Method):又称为多形性工厂;3)抽象工厂模式(A...
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编程语言 时间:
2015-08-03 14:22:36
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摘自http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/23020989在面向对象编程中, 最通常的方法是一个new操作符产生一个对象实例,new操作符就是用来构造对象实例的。但是在一些情况下, new操作符直接生成对象会带来一些问题。举例来说, 许多类型对...
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编程语言 时间:
2015-08-03 14:13:24
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简单工厂模式:是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例,简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式。目的:为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。它的组成: 1) 工厂类角色:这是本模式的核心,含有一定的商业逻辑和判断逻辑。在java中它往往由一个具...
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编程语言 时间:
2015-07-29 00:35:24
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