表格(单元格放置组件)对于JTable单元格的渲染主要是通过两个接口来实现的,一个是TableCellRenderer另一个是TableCellEditor,JTable默认是用的是DefaultCellRenderer和DefaultCellEditor,这两个都是在类似JTextfield的一个...
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2014-05-23 07:09:02
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在dojo中,除了沿用Dom结点, dojo 还自定义了一类结点用“dojoType" 进行标识。
dojo 称这些结点为widget。 当检测到HTMl文档中某个标签定义了dojoType 属性之后,dojo会调用dojo包中相应的 js 及 css 文件对这个结点进行渲染。 从而这个结点元素就会相应地显示出具有dojo特色的样式及功能。
如此说来, dom.byId 跟 dojo.byId...
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2014-05-22 23:32:54
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@Html.Label("Label", "Label")
@*渲染成Label*@@Html.Hidden("Hidden","Hidden") @*渲染成 *@@Html.TextBox("TextBox",
"TextBox", new { color="red",font="2",si...
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2014-05-22 14:49:43
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@{ ViewBag.Title = "主页";}
这里就是渲染Body啦.~~不需要写神马<asp:Content
/>,其实因为RenderBody()不在有歧义.@ViewBag.Message 若要了解有关 ASP.NET MVC 的更多信息,请访问
http:...
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2014-05-22 14:42:21
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libgdx底层采用opengl渲染,对图片进行了优化处理,与android原生态的bitmap不太一样。相比而言,效率要高一些,不过只支持png,jpg,bmp三种格式。显示中,一般将图片放在assets文件下,表示是Gdx的内部文件。gl1.x使用的图片的宽高必须是2的整次幂,而在gl2.0以后...
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2014-05-22 04:01:42
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原文:各主流浏览器内核介绍
所谓的“浏览器内核”无非指的是一个浏览器最核心的部分——“Rendering
Engine”,直译这个词汇叫做“渲染引擎”,不过我们也常称其为“排版引擎”、“解释引擎”。这个引擎的作用是帮助浏览器来渲染网页的内容,将页面内容和排版代码转换为用户所见的视图。注:有时候我们所...
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2014-05-22 01:27:47
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Web应用架构
C/S架构
Web应用从最初就采用C/S架构。Server负责监听客户端请求,提供资源,Client向server发起请求并渲染页面。两者通过TCP/IP协议栈之上的HTTP协议通信。
多层架构
在Web 2.0时代,随着交互性的要求,这个架构变得更为复杂。Server需要提供更复杂的服务,Client也要完成更多的交互任务,涌现出很多新的提供更快更好服务的技术。相应的,C/S架构需要以一种更复杂的方式来组织,即多层架构。
多层架构中的每一层负责提供一个特定的功能,与其他层通过良好的...
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2014-05-21 15:39:07
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作者:Mark
Liu
下载样本代码
简介
在 Android 中,创建一个能够播放视频剪辑的应用非常简单;创建一个采用
3D 图形平面的游戏应用也非常简单。但是,创建一个能够在 3D 图形对象上播放视频的应用却不容易。本文介绍了我为应对该挑战创建的应用。该应用可在 3D 平面上渲染视频,并支持用户以交互的方式在视频平面上播放。
该应用需要解决三大实施问...
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2014-05-21 13:48:18
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render进程中
一.webkit模块
webkit引擎会为网页内容同时创建Dom tree, Render tree和RenderLayer tree.
这三棵树之间的关系参见...
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2014-05-21 10:23:08
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Ext常用的布局都在Ext.layout下,这里几乎涵盖了所有的布局方式,满足开发者需求。那么我们就其中常用的方式逐一介绍。
Border布局
Border布局是Ext中常用布局方式(经常用到整个页面的总体布局),感觉用的几率很大。在看代码之前先熟悉一种特殊的容器ViewPort,它是对于浏览器视窗的抽象,你可以将它理解为浏览器的可见区域,它将渲染到document.body并自动调整大小,一...
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2014-05-20 14:25:45
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