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地址:http://blog.csdn.net/u013357243?viewmode=contents一:NSThread的基本使用1:创建和启动线程一个NSThread对象就代表一条线程创建、启动线程NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector...
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2015-05-22 08:15:58
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一:进程和线程1:什么是进程进程是指在系统中正在运行的一个应用程序
每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内。
比如同时打开QQ、Xcode,系统就会分别启动2个进程。通过“活动监视器”可以查看Mac系统中所开启的进程。2:什么是线程1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程——主线程)。
线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程...
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2015-05-22 08:15:34
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十、RD虚拟主机配置(四)4.创建配置故障转移群集创建故障转移群集1.在服务器管理器工具中,选择"故障转移群集管理器",如图2.选择"创建群集",如图3.选择"下一步",如图4.在选择服务器对话框,选择"浏览",如图5.输入对象名称RDVH,选择检查名称,如图6.选择目标RDVH01,RDVH02..
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2015-05-22 02:06:19
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地址:http://blog.csdn.net/u013357243?viewmode=contents 效果:制作过程首先是帮助按钮那个地方的点击。
这里是用点击跳转的用的是 NJSettingArrowItem,前面的设置的,从字典通过模型转过来的。 // 分享
NJSettingArrowItem *share =...
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2015-05-20 22:21:21
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题意:给出几堆石子数量,每次可以取走一堆中任意数量的石头,也可以将一堆分成两堆,而不取。最后取走者胜。思路:先规矩地计算出sg值,再对每个数量查SG值就可以了。最后求异或和。 1 #include 2 using namespace std; 3 const int N=105, limit=20....
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2015-05-19 18:35:50
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素材源码地址:http://download.csdn.net/detail/u013357243/8713827效果代码:NYWheelNYWheel.h//
// NYWheel.h
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2015-05-18 22:59:16
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素材源码地址:效果实现过程:基础UI搭建这里主要是用了xib搭建,首先我们分析,有中间的开始按钮,背景图片,还有星座按钮,这里能用xib做的事开始按钮和背景图片。如图:
星座按钮的搭建:这里主要用了for循环的代码:先确定图...
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2015-05-18 22:58:26
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地址:http://blog.csdn.net/u013357243?viewmode=contents简介iOS中的很多小功能都是非常简单的,几行代码就搞定了,比如打电话、打开网址、发邮件、发短信、打开其他应用等。打电话方法1最简单最直接的方式:直接跳到拨号界面NSURL *url = [NSURL URLWithString:@...
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2015-05-18 12:50:54
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地址:http://blog.csdn.net/u013357243?viewmode=contents简介iOS中的很多小功能都是非常简单的,几行代码就搞定了,比如打电话、打开网址、发邮件、发短信、打开其他应用等。打电话方法1最简单最直接的方式:直接跳到拨号界面NSURL *url = [NSURL URLWithString:@...
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2015-05-18 12:50:26
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Alice和Bob这一次准备玩一个关于硬币的游戏:N枚硬币排成一列,有的正面朝上,有的背面朝上,从左到右依次编号为1..N。现在两人轮流翻硬币,每次只能将一枚正面朝上的硬币翻过来,并且可以随自己的意愿,在一枚硬币翻转后决定要不要将该硬币左边的任意一枚硬币也翻一次(正面翻到背面或背面翻到正面)。翻最后...
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2015-05-13 19:02:10
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