变形--旋转 rotate() 旋转rotate()函数通过指定的角度参数使元素相对原点进行旋转。它主要在二维空间内进行操作,设置一个角度值,用来指定旋转的幅度。如果这个值为正值,元素相对原点中心顺时针旋转;如果这个值为负值,元素相对原点中心逆时针旋转。如下图所示: HTML代码: <div cla
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2016-03-08 23:12:51
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css3中的transform中有以下四种动画:rotate(旋转函数) 、skew(扭曲函数) 、scale(缩放函数) 、translate(位移函数)旋转函数rotate() 旋转函数rotate() 旋转rotate()函数通过指定的角度参数使元素相对原点进行旋转。它主要在二维空间内进行操作
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2016-02-02 14:40:15
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一、简介Quaternion又称四元数,由x,y,z和w这四个分量组成,是由爱尔兰数学家威廉·卢云·哈密顿在1843年发现的数学概念。四元数的乘法不符合交换律。从明确地角度而言,四元数是复数的不可交换延伸。如把四元数的集合考虑成多维实数空间的话,四元数就代表着一个四维空间,相对于复数为二维空间。四元...
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2016-01-06 00:09:53
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JTS是Java的处理地理数据的API,它提供以下功能:实现了OGC关于简单要素SQL查询规范定义的空间数据模型一个完整的、一致的、基本的二维空间算法的实现,包括二元运算(例如touch和overlap)和空间分析方法(例如intersection和buffer)一个显示的精确模型,用算法优雅的解决...
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2015-11-24 22:50:14
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变形--旋转 rotate()旋转rotate()函数通过指定的角度参数使元素相对原点进行旋转。它主要在二维空间内进行操作,设置一个角度值,用来指定旋转的幅度。如果这个值为正值,元素相对原点中心顺时针旋转;如果这个值为负值,元素相对原点中心逆时针旋转。如下图所示:HTML代码: CSS代码:.wr....
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2015-10-23 08:59:07
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同一坐标系下的点旋转变换(如图1所示)和不同坐标系下的点变换(如图2所示),一直困扰着我,它们是两个不同的概念,但形式上有很相似,以二维空间为例做了下推导,加深理解。同一坐标系下的点旋转变换,比较好理解,是在相同的坐标系下做的旋转变换。如图3所示,已知逆时针的旋转角度为θ,我们引入中间变量向量的长度...
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2015-09-30 23:20:58
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1,在堆上申请二位空间 1.1二维空间,并不一定就是二维数组,具有数组的访问形式。但己经远远不是数组的定义了 1.2二级指针做返回值输出申请不连续的二维空间void**Myarry2(intbase,introw,intline){void**p=(void**)malloc(sizeof(vo.....
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2015-09-17 21:32:58
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Qt 的绘图系统允许使用相同的 API 在屏幕和其它打印设备上进行绘制。整个绘图系统基于QPainter,QPainterDevice和QPaintEngine三个类。QPainter用来执行绘制的操作;QPaintDevice是一个二维空间的抽象,这个二维空间允许QPainter在其上面进行绘制,...
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2015-09-15 10:47:17
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创建并返回使用二维空间,生成棋局,打印棋局,落子,打印棋局,判断时候好棋,销毁棋盘
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2015-09-04 21:15:55
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数组和指针有莫大的练习,介绍并实现一维数组和二维数组中每次+1的步长和效果区别,如果使用二级指针管理二维空间等
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2015-09-04 21:09:07
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