“PrimusUI”是自己在借鉴了如今网上很多开源的UI库,再经过自己整理加工的一个简单代码集合。每个功能块的CSS代码都很少,力求简单易懂,低门槛,代码可根据自己实际情况轻易修改,改到符合自己场景为止。一、制作的理由之所以重复造轮子,有以下几点原因:1)现今开发很多时..
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2017-04-17 14:55:40
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1、学无止境。 就算是你有了10年以上的测试经历,你也得要使劲地学习,因为你在计算机这个充满创造力的领域,每天都会有很多很多的新事物出现。你需要跟上时代的步伐。你需要去了解新的程序语言,以及了解正在发展中的程序语言,以及一些编程框架。还需要去阅读一些业内的新闻,并到一些热门的社区去参与在线的讨论,这 ...
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2017-04-12 13:11:17
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对,你没有看错
大自然创造的世界是完美的,记得康奈尔的教授说过,人类发现自己创造的东西远远不如大自然创造的东西完美,于是人类开始仿造大自然来制造各种东西来改善自己的生活。当然,人类还有自己的创造力,所...
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2017-04-05 15:01:30
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大家下午好。可否再把灯光调亮一些?我想看到大家的脸。我会害怕对着黑乎乎的一片说话。这次的行程有很多很棒的对话,我感触很深,让我想起了很多在我身上发生的事情。 一:乐观、坚持、不抱怨,才有机会 首先,我想说,我并不是个有天赋的人,我也没有受过培训。我也从来不听从妈妈或者老师的话,我会说,不不不,我从不 ...
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2017-04-05 12:51:54
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房子,对于年轻人来说,就是无形的枷锁,封杀了对于一个年轻人来说最纯真、最伟大、最能让内心为之一颤的东西——梦想!
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2017-04-05 11:02:53
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1.1 什么是游戏策划 游戏的目的就是通过玩来获得娱乐,因此,设计游戏既需要艺术家一样的创造力,也需要工程师一样的精心规划。游戏设计是一门手艺,就像是好莱坞的电影摄像或服装设计一样。一个游戏既含有艺术要素,也含有功能要素;它必须能给人以美的享受,同时又必须能很好地运行,让游戏者享受到快乐。具备这两种 ...
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2017-03-23 23:52:03
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在今年SXSW大会,索尼的“Wow Factory”在奥斯汀三一街一个改建仓库开张。Future Lab项目的成员已经在这里建立了一些最酷的和最古怪的硬件概念。Future Lab项目着重研究和发展,敦促索尼员工更多地考虑人类的互动和创造力,而不仅仅是制造更大的屏幕和更快的处理器。 索尼在去年的展会 ...
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2017-03-14 17:26:36
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创造力是很有必要的,她说,“在课堂上,你必须有目的地留出时间让孩子们发挥创造力,并提供机会让创意得以发挥。” 这个学区的义务教育学校也在放学后为学生们提供免费的创意项目。 “我们有一个叫作Destination ImagiNation的课后项目,这个项目吸引了很多孩子。他们对这个项目充满了热情,”B ...
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2017-02-26 11:14:42
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第八章:白板上的即时贴 每张纸表示大致同等的工作量。每张即时贴代表单个开发者一个月或两个月的工作时。现在墙上循点号版本的顺序贴上,然后就能能对每一轮计划的工作和自己是否脱离现实一幕了然。的确如此,在程序开发的过程中,我们可能会出现偏离原先的计划的情况,毕竟开发需要创造力,我们难免会忘了初心。第九章: ...
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2017-02-15 11:53:44
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MSF-微软解决方案框架,是一套大型系统开发指南,它描述了如何用组队模型、过程模型和应用模型来开发Client/Server结构的应用程序,是在微软的工具和技术的基础上建立并开发分布式企业系统应用的参考。在现在的软件开发项目中每一个软件开发项目都要经过 一个生命周期。MSF过程模型是从传统的软件开发 ...
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2017-02-13 23:43:57
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