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iOS各类优化方案(二)之前整理有借鉴别人的
iOS开发之加载、滑动翻阅大量图片优化解决方案 今天分享一下私人相册中,读取加载、滑动翻阅大量图片解决方案,我想强调的是,编程思想无关乎平台限制。 我要详细说一下,在缩略图界面点击任意小缩略图后,进入高清大图全屏浏览界面的这短暂的1秒内(和后续的几秒),都发生了什么。 常规思路流程 点击任意小图后, 1.首先制作scrollview框架:大小2...
分类:移动开发   时间:2015-03-06 17:14:34    阅读次数:147
Canvas---Canvas图像加载、利用javascript回调机制实现一个图片加载器
canvas的drawImage方法有个缺点,就是当图片还未加载完成时调用它将无效。 当然,在高速运转的游戏主循环中,可以直接忽略这个问题,或者用 img.complete == true来做下判断。 在游戏循环之外的地方,可以用 img.onload = function (){};这样的回调解决。 但是,如果需要实现预先大量图片的加载,并且将加载进度告知用户,这时就需要一个图片加载器。 ...
分类:编程语言   时间:2015-03-02 17:00:02    阅读次数:177
Windows+Nginx+IIS做图片分布式存储详细步骤
最近几天,一直在学习nginx在windows平台下的使用,为了寻找几种大量图片分布式存储而且有相对简单的存储方案 nginx是一种,还找到一种MongoDB GridFS 这两种方案我还是比较中意的,经过今天的奋斗,终于将nginx做图片分布式存储这个方案的搭建环境建立起来了,GridFS在后续....
分类:Windows程序   时间:2015-02-07 11:31:58    阅读次数:231
Android加载图片导致内存溢出(Out of Memory异常)
Android在加载大背景图或者大量图片时,经常导致内存溢出(Out of Memory Error),本文根据我处理这些问题的经历及其它开发者的经验,整理解决方案如下(部分代码及文字出处无法考证):方案一、读取图片时注意方法的调用,适当压缩尽量不要使用setImageBitmap或setImage...
分类:移动开发   时间:2015-01-18 18:26:53    阅读次数:245
trying to use a recycled bitmap解决之道
在做Android应用涉及到大量图片展示的时候,如果没有对内存做妥善处理,经常会报OOM的异常。其实也好理解,图片占用了太多内存。这个时候除了需要对图片进行压缩,另外还需要及时通过调用bitmap.recycle()释放图片占用的内存。但是盲目的调用这个方法,很有可能会出现trying to use a recycled bitmap的崩溃。尤其是你不确定回收的图片后续会不会被继续调用。  ...
分类:其他好文   时间:2015-01-15 16:12:37    阅读次数:136
弄明白android网络库之Volley listView加载大量图片
一、加载一张图片   Volley是通过 ImageRequest来获取网络上的图片的,指定一个URL,返回一个已经编码号的bitmap。当然它也提供了其他便利特性,比如调整图片大小。使用它它主要的好处是 Volley的计划线程确保了如图片编码、调整大小等昂贵的操作自动地在一个工作线程完成,不会给主线程带来太多的麻烦和干扰。   a cannedrequest for getting...
分类:移动开发   时间:2015-01-01 21:16:55    阅读次数:291
[典型漏洞分享]上传导致的应用层DOS攻击
YS 视频封面设置功能可上传大量图片,可进行资源消耗型DOS攻击【中】 问题描述: YS允许用户为设备设置封面,后台在处理时允许用户间接可控上传图片的二级路径以及直接可控保存图片的文件名,相当于用户可以受限地去控制图片上传的路径,而在用户上传新设备封面时又未删除旧的封面图片,导致用户可以往后台不停地...
分类:Web程序   时间:2014-12-30 13:20:56    阅读次数:126
针对海量承载商品图片的解决方案学习
前言:        随着计算机网络技术的发展和普及,出现了越来越多像,“淘宝”,”京东”等大型电子商务网站。这类网站都保存有大量图片资源。用户在访问这些站点网页时,网页中图片信息占到页面数据流量的大部分。由于受客户端浏览器限制,无法从一台服务器上同时下载页面中所有图片信息,因此即使服务器有很高带宽,用户的访问速度还是会受到很大影响。由于图片保存在物理硬盘上,访问图片需要频繁进行I/O操作,因此...
分类:其他好文   时间:2014-12-05 17:27:01    阅读次数:322
Android开源框架Universal-Image-Loader解析(一)
来自xiaanming的一篇博客:Android开源框架Universal-Image-Loader解析之基本介绍及使用。 相信大家平时做Android应用的时候,多少会接触到异步加载图片,或者加载大量图片的问题,而加载图片我们常常会遇到许多的问题,比如说图片的错乱,OOM等问题,对于新手来说...
分类:移动开发   时间:2014-11-21 16:00:37    阅读次数:596
iOS开发之加载、滑动翻阅大量图片优化解决方案
本文转载至http://mobile.51cto.com/iphone-413267.htm今天分享一下私人相册中,读取加载、滑动翻阅大量图片解决方案,我想强调的是,编程思想无关乎平台限制。我要详细说一下,在缩略图界面点击任意小缩略图后,进入高清大图全屏浏览界面的这短暂的1秒内(和后续的几秒),都发...
分类:移动开发   时间:2014-11-12 16:13:28    阅读次数:255
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