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搜索关键字:广度优先    ( 1042个结果
[leetcode]Number of Islands
在写 “广度优先遍历” 的时候,要注意一点:所有加入队列的结点,都应该马上被标记为 “已经访问”,否则有可能会被重复加入队列。 如果等到队列出队的时候才标记 “已经访问”,事实上,这种做法是错误的。因为如果不在刚刚入队列的时候标记 “已经访问”,相同的结点很可能会重复入队 from queue im ...
分类:其他好文   时间:2020-02-08 00:49:47    阅读次数:79
A1091 Acute Stroke (30分)
一、技术总结 1. 这一题是BFS广度优先搜索算法,感觉这类题目是首先定义需要的数据结构类型,然后会定义一个数组用于存放数据,还有一个bool类型的数组看是否已经放入队列中了。然后再编写一个判断函数judge()排除数组中超出范围的数字返回false,还有就是不满足条件或者是已经在队列中的,最后就返 ...
分类:其他好文   时间:2020-02-07 23:56:59    阅读次数:127
深度优先遍历和广度优先遍历
深度优先遍历(Depth First Search): 自顶点起, 往下一个邻近点走,一直走,走不动了,退回一部。这样反复; /*深度优先遍历三种方式*/ let deepTraversal1 = (node, nodeList = []) => { if (node !== null) { nod ...
分类:其他好文   时间:2020-02-07 22:23:41    阅读次数:68
PAT 甲级
PAT (Advanced Level) 大纲 在达到乙级要求的基础上,还要求: 具有充分的英文阅读理解能力; 理解并掌握基础数据结构,包括:线性表、树、图; 理解并熟练编程实现经典高级算法,包括哈希映射、并查集、最短路径、拓扑排序、关键路径、贪心、 "深度优先搜索" 、广度优先搜索、回溯剪枝等; ...
分类:其他好文   时间:2020-02-02 21:41:12    阅读次数:102
算法常识——树的遍历
前言 树的遍历分为: 1.深度优先遍历 2.广度优先遍历 深度优先遍历: 1.前序遍历 2.中序遍历 3.广序遍历 广度优先遍历: 层序遍历 深度优先遍历 如图: 前序遍历 前序遍历的规则为:根节点、左子树、右子树 根据规则,第一个点即为根节点: 第一个为A。 A 有左子树:左子树的第一个节点又为左 ...
分类:编程语言   时间:2020-01-31 22:45:09    阅读次数:95
数据结构课设——有向图的深度、广度优先遍历及拓扑排序
任务:给定一个有向图,实现图的深度优先, 广度优先遍历算法,拓扑有序序列,并输出相关结果。 功能要求:输入图的基本信息,并建立图存储结构(有相应提示),输出遍历序列,然后进行拓扑排序,并测试该图是否为有向无环图,并输出拓扑序列。 按照惯例,先上代码,注释超详细: #include<stdio.h> ...
分类:编程语言   时间:2020-01-30 23:05:46    阅读次数:146
UVA1601-双向广度优先搜索
1 #include <iostream> 2 #include <cstdio> 3 #include <queue> 4 #include <cstring> 5 using namespace std; 6 7 int w, h, n, s[3], t[3]; 8 char dataset[2 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-28 22:57:58    阅读次数:64
广度优先搜索(Breadth First Search, BFS)
广度优先搜索(Breadth First Search, BFS) BFS算法实现的一般思路为: // BFS void BFS(int s){ queue<int> q; // 定义一个队列 q.push(s); // 队首元素入队 while (!q.empty()){ // 取出队首元素top ...
分类:其他好文   时间:2020-01-27 18:50:43    阅读次数:68
树和图的广度优先遍历
给定一个n个点m条边的有向图,图中可能存在重边和自环。 所有边的长度都是1,点的编号为1~n。 请你求出1号点到n号点的最短距离,如果从1号点无法走到n号点,输出-1。 输入格式 第一行包含两个整数n和m。 接下来m行,每行包含两个整数a和b,表示存在一条从a走到b的长度为1的边。 输出格式 输出一 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-25 16:55:50    阅读次数:89
Catch That Cow抓住那只奶牛(BFS,广度优先搜索)
# **Catch That Cow(抓住那只奶牛)**【题意】:农场主要去追一直逃跑的牛,每次移动有三种选择,位置加一,位置减一,位置乘二,要找到最快的方法让农夫追到牛(也就是移动的次数最少,这个过程是线性的)具体的题目请见:[原题链接:](http://poj.org/problem?id=32 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-22 20:13:41    阅读次数:110
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