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【python-opencv】轮廓基本绘制
什么是轮廓? 轮廓可以简单地解释为连接具有相同颜色或强度的所有连续点(沿边界)的曲线。轮廓是用于形状分析以及对象检测和识别的有用工具。 为了获得更高的准确性,请使用二进制图像。因此,在找到轮廓之前,请应用阈值或canny边缘检测。 从OpenCV 3.2开始,findContours()不再修改源图 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-17 12:54:29    阅读次数:85
Free Writing 6.14.2019
距离高考还有20多天,刚刚从理发店回来,没想到店里很多人,等了差不多四十分钟,也静思了大约四十分钟,在这期间,我不停思考,寻找一个思想的倾泻通道,因此我要写下这篇Free Writing。 在去之前,我刚好看完了《消极的快乐,电锯的边缘》这本漫画。这是一本轻改漫画,原著作者叫泷本龙彦,他还写过《欢迎 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-14 14:46:00    阅读次数:55
RabbitMQ和Kafka如何选择
最近很多人问RabbitMQ和Kafka要如何进行选择,甚至有一个风向:说是MQ性能不够了要切Kafka。且先不说成熟系统换组件的风险,光把那一坨沉淀了多年的醇酿翻新重构已然处于崩溃的边缘,蓦然回首,码是人非。 ? 选型最快的方式就是了解下晚出现的中间件的起源,因为他们在付出努力之前肯定做了一波详细 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-13 19:14:57    阅读次数:83
leetcode695.岛屿的最大面积
给定一个包含了一些 0 和 1 的非空二维数组 grid 。 一个 岛屿 是由一些相邻的 1 (代表土地) 构成的组合,这里的「相邻」要求两个 1 必须在水平或者竖直方向上相邻。你可以假设 grid 的四个边缘都被 0(代表水)包围着。 找到给定的二维数组中最大的岛屿面积。(如果没有岛屿,则返回面积 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-13 00:57:29    阅读次数:87
浅淡i.MX8M Mini处理器的效能以及平台对比
i.MX8MMini是恩智浦首款嵌入式多核应用处理器,定位在任何通用工业和物联网的应用,是一款针对边缘计算应用的芯片,也是恩智普i.MX系列中第一个加了机器学习核的产品线。这颗芯片采用先进的14LPCFinFET工艺技术构建,包含四个ARMCORTEX-A53以及CORTEX-M4,它的尺寸仅是手机芯片的四分之一,同时功耗也比同类产品低75%。
分类:其他好文   时间:2020-06-13 00:23:13    阅读次数:295
Unity高斯模糊Shader
#原理 这个shader姑且是根据自己的理解写的,如果有什么不对的评论区提醒一下咯,一般来说模糊和边缘检测这种效果是用卷积来实现的,可以通过使用不同的卷积核来获得图像的特征,模糊其实就是将计算的像素附近的像素乘上一定的权重加起来实现的效果,要保证这些权重的合为1,所以在计算出每个位置的权重后还要除以 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-11 16:54:15    阅读次数:68
leetcode 每日一题 72. 编辑距离
动态规划 思路: 用dp[i][j]表示A的前 i 个字母和B的前 j 个字母之间的编辑距离。 则边缘部分dp[i][0] = i ,dp[0][j] = j ,因为要把A的前i个字母变成B的前0个字母也就是空串需要删除A的i个字母即可。同理要把A的空串变成B的前j个字母,需要在A中添加B的前j个字 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-11 13:26:39    阅读次数:57
OpenYurt 开箱测评 | 一键让原生 K8s 集群具备边缘计算能力
自 OpenYurt 开源以来受到了开发者的关注,今天这篇文章将带大家快速上手 OpenYurt ,介绍如何使用 OpenYurt 提供的命令行管理工具 Yurtctl, 高效快速地部署 OpenYurt 集群。
分类:其他好文   时间:2020-06-09 22:08:32    阅读次数:137
DevOps系列——Jenkins/Gitlab自动打包部署
前面只说了DevOps的两个基础组件Jenkins和GitLab,客官也不要着急,我们玩就玩的深入一点,Gitlab和Jenkins的各种配置和 插件很多,也够啃一阵子的,不要照着操作一通就感觉万事大吉了,多做些边缘测试,多玩点不一样的操作,那今天我们来点 实战整合加强训练。 作者原创文章,谢绝一切 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-09 11:16:46    阅读次数:123
Shader——边缘光照
要计算边缘光照,先想象一下我们在看一个物体边缘时是怎样的。 通常来说我们看到一个物体,这个物体越边缘的点的表面法线与我们的实现越接近垂直,所以可以通过这个特征来知道哪些点接近边缘,并且知道这些点接近边缘的程度。 这个可以通过求顶点的单位表面法线向量和单位视线向量的点积来求得,点积的结果越接近0,法线 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-06 21:21:52    阅读次数:58
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