Glow Filter发光滤镜
Glow Filter发光滤镜是一种让图像产生发光效果的滤镜,它的实现算法如下:
1,对原图P进行高斯模糊得到图像A;
2,将P和A进行“叠加”图层混合处理,公式如下:
Result(x,y) = ((basePixel(x,y) (x,y) * basePixel(x,y) /
128):(255 - (255 - mixPixel(x,y)) * (...
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2015-09-12 10:53:31
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ROM简介 1.合并app以及framewok框架apk 2.破解安卓核心验证 3.加入busybox指令集 4.加入Root权限 5.时间居中显示。通知图标不会重叠 6.加入网速显示 7.加入%1精确电量 8.电源选项增加刷机模式 9.下拉简单美化 10.长按Home显示空...
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2015-09-10 12:47:23
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人体皮肤是制作3D人物的一项重要元素,今天小编就来教大家如何用ZBrush制作人体皮肤。使用zbrush和zappliank与photoshop制作皮肤的纹理和颜色。Max中的纹理贴图材质编辑器的设置不同材质通道叠加的效果?最后的灯光渲染设置!最终效果图更多ZBrush教程:http://www.z...
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2015-09-10 10:58:32
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在图像处理中,目标区域定义为感兴趣区域ROI(region of Interest),这是后期图像处理的基础,在获取ROI后,进行一些列的处理。ROI区域在Opencv中就是Rect,先构建Rect,然后给予ROI一些特点,形成了图像掩膜。 一、ROI创建 //定义一个Mat类型并给其设定ROI区域...
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2015-09-09 13:03:33
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android-image-slide-panel图片照片墙的加载图片的时候一张一张叠加和加载完成后切换每一张的滑动特效,自定义ImageSlidePanel,按照初叶的使用习惯,每一页应该是一个模板,所以此处命名时使用了Template关键字 ...
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移动开发 时间:
2015-09-08 16:59:22
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目录:1、数字地球简介2、需要的知识和数据3、三维球面坐标系4、创建最简单的地球5、创建地球浏览控制器6、基于QuadTree的地形影像创建简介7、地形影像的创建和销毁8、优化地形影像调度9、基于球面和平面的创建调度方式10、优化地形影像的效果11、叠加栅格矢量12、增加真实度,添加大气和天气效果1...
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2015-09-07 00:27:16
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以Google Earth的图片叠加层为例介绍Geo-referencing算法
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编程语言 时间:
2015-09-03 06:58:08
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在android的开发过程中,我们可能会做圆角的效果出来,如下图所示:四个角都是圆角的效果。如果让UI设计人员直接出图,可能会更简单一些。但是我们使用android中layer-list多图层叠加效果同样可以实现。我们把它拆分为三个部分,第一个部分是最顶端的那一行(我这里称为顶部),第二部分是中间部...
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2015-08-31 16:57:55
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效果图中的文字部分并不复杂,为简单的立体字,用图层样式及手工复制就可以做好。火焰部分稍微有点复杂,用动感及火焰素材叠加,然后再加上火花及炫光等渲染出动感效果即可。最终效果素材下载:本教程中需要用到的字体及渐变样式下载一、新建一个1680x1050pixels 的文档,分辨率为72Dpi ,颜色为RG...
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2015-08-28 15:05:13
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利用两个canvas 叠加,从而实现刮刮卡效果。.container-page .main .article section #upCanvas { position: absolute; top: 0; left: 0; border: 1px solid #eaeaea; border...
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2015-08-27 14:56:37
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