第一类:对外部导入素材直接进行循环。这类素材好循环,直接用ctrl+F解释素材,用loop参数来设定循环次数就可以了。具体方法是你在导入素材后点击素材,然后选ctrl+F会弹出一个对话框,最下边有一个loop选项,那里就是次数。懒得截图了,大家一看就明白了。第二类:对用AE制作的素材进行循环。第一种...
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2014-05-09 04:14:36
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弹出菜单案例内容此处显示 class "footer" 的内容测试此处显示 class
"footer" 的内容
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2014-05-08 22:33:51
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我在《VC知识库在线杂志》第十四期和第十五期上曾发表了两篇文章——“直接通过ODBC读、写Excel表格文件”和“直接通过DAO读、写Access文件”,先后给大家介绍了ODBC和DAO两种数据库访问技术的基本使用方法,这次要给大家介绍的是ADO数据库访问技术的使用方法。ADO(Active
Dat...
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数据库 时间:
2014-05-08 18:07:34
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在安装完Nessus后,进行第一次更新插件的时候,出现一个警告对话框提示说“couldnotuntarthefileall-2.0.tar.gz”,我使用瑞星杀毒和防火墙,以为是它们设置有问题,调整和关闭监控后,重新更新插件还是出现同样的错误。看来不是这个原因,那只好百度下,结果百度没有,看来在..
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2014-05-08 17:09:06
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系统架构设计用最简单易懂的代码组织业务逻辑和实现系统功能。在一个程序员的成长过程中,会出现写的代码先简单,后复杂,最后又简单的一个过程。在最开始写的简单的时候,是因为能力达不到,只能写一些简单的代码,考虑不到那么多的扩展。例如在弹出对话框的时候,直接按钮点击弹出对话框即可。当工作了一定的年限后,特别...
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2014-05-08 15:28:56
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文档、视图、框架
文档/视图结构是MFC提供的一种不错的设计,它将数据的处理和显示分开来,这样更便于我们对程序的维护和扩展。 文档
文档对象用于管理和维护数据,包括保存数据、取出数据以及修改数据等操作,在数据被修改以后,文档可以通知其对应的所有视图更新显示。
文档类继承于CDocument类,主要成...
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2014-05-08 12:34:22
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今天调试了个MFC网络程序,被bug困扰了一天,终于在收工前解决了。
大致是这样的,我们需要用上位机远程控制机器车前行。上位机上的MFC
app的键盘按键响应如下:当按键按下时,系统会发送一个消息给app,当按键抬起时,系统会发送另一个消息给app。我们的项目是这样使用键盘按键的,当按下“...
1.引言
Dialog是对话框的基类,可以实现以下子类:
AlertDialog,DatePickerDialog,TimPickerDialog。
这些类为你定义了样式和结构,不过你可以使用DialogFragment作为对话框的内容。通过DialogFragment你可以自由控制你的对话框,而不是继承Dialog对象沿用Dialog对象的一些方法。
当用户按返回键或屏幕翻转的时候要注意...
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移动开发 时间:
2014-05-08 04:32:29
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使用的是正版的Windows7(64位)专业版系统以及正版的Office2010专业版(32位),从去年3月份发现:打开Excel2010时弹出’程序发送命令时出现问题‘的对话框,随后无法打开Excel文件的问题,但是Word和PowerPoint并没有出现类似问题。尝试了下面的四种方法都没能得到解决:1、..
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2014-05-08 02:57:03
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菜单:CMenu类CMenu类的主要成员函数 BOOL LoadMenu(UINT
nIDResource);
加载菜单资源,并将其附加到CMenu对象上。参数nIDResource指定了要加载的菜单资源的ID。如果菜单加载成功则返回TRUE,否则返回FALSE。
BOOL DeleteMenu(U...
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2014-05-07 20:55:31
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