首先,DrawCall是渲染一次拥有同一网格并携带同一种材质的物体会使用一次DrawCall。
新建一个Material 1,Texture 为图片1,同样 再建一个Material 2,Texture为图片2。
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DrawCall:0
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新建Cube1,拖入Material1
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Draw...
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2015-04-02 13:29:46
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[原文:拟物设计和Angular的实现](http://kb.skight.com/%E5%AE%A2%E6%88%B7%E7%AB%AF/%E6%8B%9F%E7%89%A9%E8%AE%BE%E8%AE%A1%20-%20Material%20Design.html) > Material Design是Google最新发布的跨平台统一视觉...
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2015-04-02 06:54:43
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Ogre材质的创建可以通过脚本或代码创建:层级 Material -〉technique -> pass -> texture_unit
Ogre的材质具有动态的效果,提供有animation,rotate,scroll,mirror等效果
Ogre中的材质可以在mesh创建时指定材质,也可以在entiry创建时重新制定材质。...
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2015-04-01 23:47:49
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在QtQuick如日中天的发展中,出现了许许多多的设计优良的界面库,其中qml-material更是首屈一指,如何在纯qml项目中进行模块化管理呢?qmldir和qmlproject给你带来答案。...
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2015-03-31 09:09:22
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网络示例图:RippleView.java 1 /* 2 * The MIT License (MIT) 3 * 4 * Copyright (c) 2014 Robin Chutaux 5 * 6 * Permission is hereby granted, free of...
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2015-03-30 18:01:16
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自2007年乔布斯发布第一代iPhone开启移动时代,到现在已经8年了。在过去的几年中,移动互联网以惊人的速度快速发展,移动开发这个从无到有的行业,也一直处于快速的演变当中。回顾过去的一年,Swift语言、Material Design、Win10等等的发布激动人心,HTML5标准的确定也让人对Mobile Web App再次燃起热情,对于开发者来说,这是最好的时代。新的一年里,我们肯定也会迎来更...
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2015-03-28 15:46:44
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Observable Scroll View是GitHub上的开源库,共有49个不同的效果组合,我把各个演示的Activity与一个49个item的ListView绑定,点击跳转到对应Activity查看效果。
ActionBarControlGridViewActivity // 1
ActionBarControlListViewActivity // 2
ActionBarCont...
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移动开发 时间:
2015-03-21 11:22:31
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这个系列好久没更新,最近好忙,老大说未来是Html5的,所以最近一直学习前端以及Html5的一些东西。Android5.0的诞生,让我们眼前一亮,独特的Material风格更是吸引了无数人。 话说不学习学习就要落伍了,刚好自己一直很喜欢看这个网站的东西 http://www.techug.co...
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2015-03-20 10:37:05
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向原创致敬http://blog.csdn.net/onerain88/article/details/19939181之前曾经注意过Material中纹理的属性都有Tiling和Offset,但没有深究过其用途,今天才知道竟然可以利用Offset做uv动画,从而完成各种有趣的动画,比如流光效果!流...
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2015-03-19 11:29:13
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Texture、Color、Material、UV Rect...
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2015-03-18 20:32:20
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