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搜索关键字:简单工厂    ( 1955个结果
设计模式1-简单工厂模式与工厂方法模式
简单工厂模式:建立一个工厂类,由调用方传递参数给工厂类判断返回具体的实例。 先来上类图,PS:平常做代码搬运工的日子里,不需要画图,也不会画更不会画,所以从0开始学画,目的为加深理解。 1 namespace DesignModel.简单工厂模式 2 { 3 4 5 public class Ani ...
分类:其他好文   时间:2016-05-17 15:59:51    阅读次数:113
设计模式之工厂方法
工厂方法(Factory Method Pattern) 意图: 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使得一个类的实例化延迟到其子类。 类图:(来自oodesign) 工厂:工厂一般分为简单工厂,工厂方法和抽象工厂,用于创建对象,降低类间的耦合度,简单工 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-17 11:27:03    阅读次数:165
JAVA设计模式之工厂模式
以下代码仅供展示工厂模式,不能直接编译,因为一个文件中最多只能有一个public class。 一、简单工厂模式: 二、工厂方法模式 三、抽象工厂模式 ...
分类:编程语言   时间:2016-05-16 22:02:09    阅读次数:304
自己动手写计算器v1.1
这个改动主要是使用工厂模式替代了简单工厂模式,这样做的好处是如果以后我们要扩充其他运算时,就不用总是去修改工厂类, 这是可以采取工厂模式,主要是将原来简单工厂类的逻辑判断分离出来,将它作为一个借口,与此同时,我们新建运算符工厂类,继承这些借口, 重写里面的getResult()方法,获取对应的运算对 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-14 12:32:48    阅读次数:138
第4章 创建型模式—工厂方法模式(1)
1. 简单工厂 1.1 简单工厂的定义 (1)提供一个创建对象实例的功能,而无须关心其具体实现。 ①Api接口:定义客户所需要的功能接口 ②Impl:具体实现Api的实现类,可能会有多个 ③SimpleFatory类:工厂,选择合适的实现类来创建Api接口对象 ④Client:客户端,通过Facto ...
分类:其他好文   时间:2016-05-14 00:56:34    阅读次数:185
Java设计模式(一) 设计模式初探——简单工厂和工厂方法模式
在面向对象的编程中,创建对象是最基本也是最常用的一种操作,合理的对象创建方法对提高代码的复用性和降低模块之间的耦合来说极其重要,而工厂模式就是专门为合理创建对象而提出的。在GoF总结的23种常用的设计模式中,工厂模式就有3种,分别为简单工厂、工厂方法和抽象工厂,本文将结结合简单的例子对面向对象的编程、简单工厂模式和工厂方法模式进行较为详细介绍,并给出完整的代码示例,至于抽象工厂方法,我将在后续的博客中进行详细地介绍。...
分类:编程语言   时间:2016-05-13 14:50:13    阅读次数:262
设计模式--简单工厂模式
当今社会高福帅的男生是女的选择的标准,可是不是所有的男生都是如此完美,所以萝卜白菜各有所爱,不同的女生来选择不同的男友时的标准也不尽量相同,怎么样写一个程序来尽量可 能适应多的女生使用呢。 男生种类很多不可让一次列出来完,也就是平时的需求变化比较大,怎么能更好的适应变化。 所以我们要建立一个造男生的 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-13 13:12:45    阅读次数:135
简单工厂模式
简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现 实现方式(附图) 简单工厂模式的UML类图(见右图) 简单工厂模式的实质是由一个工厂类根...
分类:其他好文   时间:2016-05-13 03:19:56    阅读次数:158
设计模式--简单工厂应用 java
要实现java面向对象,那么我们来写个简单的工厂来实现java的封装、继承、复用的例子,还有,我们顺便实现函数式的简单工厂。 一、简单工厂(非函数式) 1、首先我们将通用的属性合方法放在一个普通类里边 /** * Created by LK on 2016/5/8. */ public class Operation { private double numberA = 0; ...
分类:编程语言   时间:2016-05-13 00:08:38    阅读次数:218
大话设计模式学习笔记
大话设计模式笔记 1. 使用简单工厂模式(使用反射可以解决避免分支判断问题)    注重创建不同的对象     2. 使用策略模式处理    不同的时间应用不同的业务规则 3. 单一原则:一个类仅有一个变化的原因  发现职责并把职责分离 4. 开放-封闭原则:软件实体可以扩展但不能修改  对扩展开放 对更改封闭    开发人员对程序中呈频繁变化的那部分做出抽象 5. 依赖倒转原...
分类:其他好文   时间:2016-05-12 13:29:15    阅读次数:190
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