简单工厂模式就是考虑如何实例化对象的问题,就是说到底要实例化谁,将来会不会增加实例化对象,比如计算器类中增加开根元素,应该考虑用一个单独的类来创造实例的过程,这就是工厂。下面将利用计算器类举例,解释简单工厂模式: 1.运算符类: 2.利用继承和多态实现代码松耦合: 2.1加法类继承自运算符类: 2. ...
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2016-04-26 15:48:58
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1.前言 陆陆续续整理总结设计模式一个多月了,也在逐渐的把项目中的一些代码进行一些优化。其实这次的总结整理处理让自己对设计模式有了新的认识之外, 对c#面向对象,反射,uml,设计原则都有新的认知。所以希望小伙伴能抽时间对设计模式进行一次全面的学习,我想只要认真学过的人都会有一定的提高。下 面先来说 ...
影院售票系统比较麻烦的,一共有9个类,一个枚举, 这是页面效果的实现图 这是几个类的基本关系 影院类 电影类型 枚举 赠票,这里需要引入一个命名空间 using System.IO 电影类 放映计划类 放映场次类 座位类 学生票类 电影票父类 创建电影票工具类使用简单工厂模式创建票 主窗体代码 ...
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2016-04-25 13:17:38
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1,简单工厂模式的分类和使用场景:
(1)简单工厂模式一般分为:普通简单工厂,多方法简单工厂,静态方法简单工厂
(2)使用场景:
总体来说,工厂模式适合,凡是出现了大量的产品需要创建,并且具有共同的接口时,
可以通过工厂方法模式进行创建,在以下的三种模式中,第一种如果传入字符串有误,不能
正确创建对象,第三种相对于第二...
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2016-04-25 11:51:29
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工厂模式分类
工厂模式是重要的设计模式之一,主要分为三类:简单工厂模式,抽象工厂模式,工厂方法模式,其实简单工厂模式是工厂方法模式的一种特例,所以也可以分为两类。
工厂模式组成
工厂类:这是本模式的核心,含有一定的商业逻辑和判断逻辑。在java中它往往由一个具体类实现。
抽象产品角色:它一般是具体产品继承的父类或者实现的接口。在java中由...
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2016-04-22 20:23:31
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工厂模式的核心思想在我认为是将类创建的权利授予给工厂类,其他的类不允许创建,授予了权限的类创建好之后,需要某些的对象的时候,可以去工厂当中去取。也就是像一个工厂一样,用的人不需要关心对象怎么来的,你只需要关心怎么用就好了。工厂模式细分为三种,简单工厂、工厂方法、抽象工厂三种模式。这三种模式比较相似,往往会引发混淆,本文主要结合实际的例子去进行区分。理清三者之间的关系与适用范围。
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2016-04-22 19:28:05
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简单工厂 定义:专门创建一个类负责创建其他类的实例,被创建的实例都有相同的父类或借口. 代码展示 单例 定义: 单例模式要求一个类只能有一个对象 01.定义一个类型和当前类名相同的静态变量 02.将构造改为私有 03.定义一个静态方法给静态变量赋值 实例化对象并将返回实例引用 04.将静态变量设置为 ...
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2016-04-17 11:37:22
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创建型模式: 1.工厂方法模式 2.抽象工厂模式 3.建造者模式 4.单例模式 5.原型模式 详细介绍: 1.工厂方法模式与抽象工厂模式 参考文章:http://laughingchs.iteye.com/blog/1169986 了解工厂模式之前,需要了解简单工厂模式,简单工厂模式,工厂方法模式, ...
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2016-04-16 18:19:31
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工厂方法模式是对简单工厂模式的改进,它为每个对象增加了一个工厂类,专门用于生成该对象。 工厂方法实现加减乘除例子如下: 1 操作类 2 为每一个操作类添加一个工厂对象 3 在客户端使用工厂生产需要使用的对象 运行结果为:3 工厂方法模式把判断移到了客户端,并没有解决判断实例化哪个对象的问题,但这种模 ...
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2016-04-15 15:32:49
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本文介绍了简单工厂模式的概念,优缺点,实现方式,以及结合Annotation和反射的改良方案。同时介绍了简单工厂模式(未)遵循的OOP原则。最后给出了简单工厂模式在JDBC中的应用...
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2016-04-15 12:11:49
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