单例设计模式:只实例化一个类的对象! 设计模式之二:简单工厂 定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。 1:定义一个父类 2:定义两个子类 3:定义简单工厂类 ...
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2016-04-14 19:32:59
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一.前言1.准备好开始烘烤某些松耦合的OO设计。2.制造对象的方法除了new,还有很多其他的方法;3.初始化使用new经常会带来一些耦合的问题,工厂模式可以解决这个问题;那么“new”有什么不对劲呢?其实,new没有问题,有问题的是“改变”。则可以用设计原则“找出会变化的部分,..
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2016-04-14 16:15:17
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一:简单工厂(使用计算器例子进行描述概括) 定义:专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类或接口。简单工厂模式又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,属于类的创建型模式,通常根据一个条件(参数)来返回不同的类的实例。 效果如图所示: 在计算 ...
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2016-04-14 16:03:53
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今天继续设计模式之旅,给大家带来工厂模式,简单列一下这个模式的家族: 1、静态工厂模式 2、简单工厂模式 3、工厂方法模式 4、抽象工厂模式 是不是觉得,我勒个去,这工厂还能列出这么多分类,哈哈,下面开始各个击破。 1、静态工厂模式 这个最常见了,项目中的辅助类,TextUtil.isEmpty等, ...
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2016-04-14 11:57:18
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一:设计模式 概念: 针对特定问题而提出特定的解决方案 二:简单工厂 eg: 使用多态和简单工厂设计模式实现计算器,效果如图所示: 在计算按钮中获取两个操作数以及运算符、计算的方法 工厂类:(核心 ) 三:单例模式 单例模式要求一个类只能有一个对象 四步骤: ①:定义一个类型和当前类名相同的静态变量 ...
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2016-04-13 23:29:39
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工厂模式有一种非常形象的描述,建立对象的类就如一个工厂,而需要被建立的对象就是一个个产品;在工厂中加工产品,使用产品的人,不用在乎产品是如何生产出来的。从软件开发的角度来说,这样就有效的降低了模块之间的耦合。 UML类图 对于工厂模式,具体上可以分为三类: 1.简单工厂模式Simple Factor ...
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2016-04-12 12:35:45
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抽象工厂模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。 简单工厂模式的最大优点在于工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖。但是随着新的类型增加时,必须对原有的简单工厂进行修改,破 ...
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2016-04-11 22:14:13
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模式简介 简单工厂模式又称静态工厂方法模式,定义一个用于创建对象的接口。其主要组成部分为: 类图分析 程序代码 参考资料 深入浅出设计模式(中文版): http://wenku.baidu.com/view/8fb442ce0508763231121206.html?from=search ...
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2016-04-11 22:11:02
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输入两个数和运算符,计算出结果。 可以根据工厂模式画出类图,四种(或者更多)运算符,统一运算符接口,并含有run()方法,用于执行运算。 定义一个运算工厂,含有工厂方法,该工厂方法根据用户输入的运算符new出相应的对象。 Main测试 运算接口 加减乘除 工厂 工厂方法 执行结果 ...
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2016-04-11 14:25:05
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我们在编程的时候,每当"new"一个对象之后,这个对象就依赖于这个类了。如果在后期的维护过程中由于某些原因需要修改一下这个类,则唯一的做法就是打开源代码,进行修改,修改所有与这个对象有关的操作。这对我们是非常不利的 所以我们专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类或接口 ...