足球比赛中的危险状态原题链接:http://codeforces.com/problemset/problem/96/A【题目描述】灵灵非常喜欢足球。有一天,灵灵正在看一场足球比赛,在看比赛的同时灵灵在纸上写下了每一位运动员当前的位置。为了简化所有运动员的位置的描述,灵灵将其简化成了仅由字符 "0" ...
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2019-07-01 13:49:30
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计算机网络小常识 Tags :课程 [toc] asd + 丢包:指一个或多个数据包(packet)的数据无法透过网络到达目的地,丢失一些信息 + 掉帧:帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量, 每一帧都是静止的图象 ,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧 ...
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2019-06-30 19:10:10
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0CountDownLatch的作用CountDownLatch作为一个多线程间的同步工具,它允许一个或多个线程等待其他线程(可以是多个)完成工作后,再恢复执行。就像下面这样:1从一个Demo说起我们直接拿源码中给出的Demo看一下,源码中的这个demo可以看做模拟一个赛跑的场景。赛跑肯定有跑得快的运动员也有跑的慢的运动员,每个运动员就表示一个线程。运动员听到枪声后开始起跑,而最后一个运动员到达终
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2019-06-30 15:41:57
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博主在之前学习射频IC时,通过网上的资料,总结了射频IC设计的六个指标含义及其相应的折中关系,希望能给大家带来帮助。 噪声(Noise): (1)噪声一般可以分为白噪声和闪烁噪声。白噪声是由载流子的无规则热运动产生,如电阻热噪声,BJT晶体管的shot noise等均属于白噪声。闪烁噪声也称为1/f ...
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2019-06-30 00:09:03
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浏览器是我们上网的一个重要工具,是我们重要的信息来源,这里以Chrome浏览器为对象,同时作为一名前端工程师,之前对于浏览器的认知还不够深入,所以借着这一系列的文章,进行浏览器的逐步分析与学习,加深自己的知识储备。同时这部分知识也是做页面性能优化,健康度监控等工具时所必须的基础知识。 进程和线程 进 ...
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2019-06-29 19:16:36
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分布式组件zk基于zk集群实现分布式配置中心一、zk集群原理zk=文件系统+监听通知机制客户端注册监听它关心的目录节点,(数据改变/被删除/子目录节点增加删除)时,zk会通知客户端 二、zk集群选举原理分析集群leader选举原理集群(myid,zxid)/zab原子广播协议主节点提供写服务,从节点 ...
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2019-06-29 11:08:31
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移动装置 电流表、电阻表等可以自由地在无电阻的导线上运动 ...
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2019-06-28 22:40:44
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强大的自愈能力是 Kubernetes 这类容器编排引擎的一个重要特性。自愈的默认实现方式是自动重启发生故障的容器。除此之外,用户还可以利用 Liveness 和 Readiness 探测机制设置更精细的健康检查,进而实现如下需求: 零停机部署。 避免部署无效的镜像。 更加安全的滚动升级。 下面通过 ...
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2019-06-28 12:02:25
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Liveness 探测让用户可以自定义判断容器是否健康的条件。如果探测失败,Kubernetes 就会重启容器。 还是举例说明,创建如下 Pod: 启动进程首先创建文件 /tmp/healthy,30 秒后删除,在我们的设定中,如果 /tmp/healthy 文件存在,则认为容器处于正常状态,反正则 ...
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2019-06-28 11:59:33
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视觉包括那些知识 一、图像处理知识 1、图像的基本理论 2、图像的灰度变换 3、图像的增强 4、图像的几何变换 5、形态学 6、图像分割 7、图像复原 8、图像频率 9、运动图像 10、图像备准 二、模式识别(行为识别) 数学中两个常用到:一个举证论(线性代数)在标定时用到,包括集合变换,另外一个高 ...
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2019-06-28 11:45:24
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