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搜索关键字:light userdata    ( 1294个结果
uGUI练习(三) Light UI
前言 在我之前的文章 Unity 2D Sprite Lighting ,讲到在2D Sprite中可以使用灯光,非常高兴的是,在Unity的新UI系统中我们也可以使用灯光 步骤 1、创建一个Panel,默认是没有材质的 2、为Panel选择 Default-Diffuse 材质 3、选择完材质之后...
分类:其他好文   时间:2014-09-15 15:48:09    阅读次数:195
However generally they are designed to lift fairly light loads
These industries include aerospace, manufacturing, and chemical market industries. This includes guidance on regulations, how to inspect the vehicle a...
分类:其他好文   时间:2014-09-15 10:01:38    阅读次数:230
UVa 10110 - Light, more light
题目:有一个人负责开关走廊中的电灯泡。每个灯泡有他自己的开关。也就是说你按下某个灯泡的 开关,灯泡就亮了。下一次你再按这个开关,这个灯泡就熄了。这个工友有个古怪的习惯,假如走廊有n个灯泡(编号从1到n),他会来回走上n趟。在第 i 趟开始走过去的时候,他会开关灯泡编号可以被 i 除尽的灯泡,在回来的时候不做任何事。 现在你的任务就是要算出在走完n趟之后,最后一个电灯泡(编号n)是亮着的还是暗着的。...
分类:其他好文   时间:2014-09-13 17:19:05    阅读次数:101
Android style.xml
style.xml<resources><!--Baseapplicationtheme,dependentonAPIlevel.ThisthemeisreplacedbyAppBaseThemefromres/values-vXX/styles.xmlonnewerdevices.--><stylename="AppBaseTheme"parent="android:Theme.Light"><!--Themecustomizationsavailableinnew..
分类:移动开发   时间:2014-09-12 15:26:34    阅读次数:210
CSS中常用中文字体转Unicode编码表
中文名英文名UnicodeUnicode 2Mac OS华文细黑STHeiti Light [STXihei]\534E\6587\7EC6\9ED1&#x534E;&#x6587;&#x7EC6;&#x9ED1;华文黑体STHeiti\534E\6587\9ED1\4F53&#x534E;&#x6...
分类:Web程序   时间:2014-09-09 18:08:49    阅读次数:203
促仅开发者间交流与合作的胡思乱想
之前提出了一个sourcesafe.light的项目,定位于游戏内的源码管理。 最近已经着手开始弄像素编辑器,也有了更多的体会。 现在可以对于sourcesafe.light做进一步的梳理。 1.会使用开发功能的玩家已经脱离了玩家变成MOD开发者。 那sourcesafe.light,其本质功能是为...
分类:其他好文   时间:2014-09-07 11:02:34    阅读次数:165
First 5 minutes of SQLite
What is SQLite? SQLite is light-weight RDBMS, it is use the file system rather than the C/S client, it is written by C and was widely used in the embe...
分类:数据库   时间:2014-09-06 10:56:53    阅读次数:356
Satisfying memory ordering requirements between partial reads and non-snoop accesses
A method and apparatus for preservingmemoryordering in a cache coherent link based interconnect in light of partial and non-coherentmemoryaccesses is ...
分类:数据库   时间:2014-09-05 19:37:41    阅读次数:373
ZFXEngine开发笔记之Omni Light
详细讲解如何实现多光源,如何实现Omni light...
分类:其他好文   时间:2014-09-05 11:23:31    阅读次数:282
Unity 3D中的阴影设置
在Unity 3D中,经常需要用到光照阴影,即Directional Light的Shadow,Shadow分为Hard Shadow和Soft Shadow。区别是Soft Shadow的阴影边缘比较平滑,接近真实,但是性能消耗大于Hard Shadow。 Lightmapping有3种选择...
分类:其他好文   时间:2014-08-30 12:32:39    阅读次数:323
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