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搜索关键字:opengl 环境搭建    ( 12051个结果
GLUT的一个简洁OO封装
Member function 如何作为Callback? 这里其实是两个问题。 第一个问题,member function的函数签名上有this指针,不能直接传给glut*Func作为callback。 member function不行,很自然的想到static function。 第二个问题,static function如何能够调用member function,且与之关联的对象(this指针)能够在运行时期(或者用户程序)决定? 其一,static function调用member functi...
分类:其他好文   时间:2014-06-09 23:27:43    阅读次数:313
PhoneGap开发的android项目环境搭建简单流程
首先已经下载好最新的PhoneGap源码。已经装eclipse,android sdk及adt的安装和配置。 1.进入eclipse界面,新建android工程 new > android project 2.该工程目录下建立两个文档 /libs 和 /assets/www 3.把phonegap中android目录下的cordovajs拷贝到 /assets/www...
分类:移动开发   时间:2014-06-09 23:08:40    阅读次数:283
Ubuntu下安装virtualbox失败解决方案
安装失败的截图: 因此使用常规方法:对依赖的两个包进行获取安装,依旧失败: 因此解决方法为在官网上下载相对应版本的virtualbox软件;下载地址为:https://www.virtualbox.org/wiki/Linux_Downloads...
分类:其他好文   时间:2014-06-08 17:56:43    阅读次数:334
Eclipse导入Maven项目出现错误:Unsupported IClasspathEntry kind=4
AlienTech for better life!~...
分类:系统相关   时间:2014-06-08 15:00:40    阅读次数:245
opengl开发微理解
1.什么是OpenGL?       一个能和图形硬件交互的程序接口、一个开放标准 2.OpenGL的定位                请看上图        - Apllication层     表示你的程序(调用渲染命令,如opengl API)        -Abstraction层    表示绘图接口(如OpenGL API或者DirectX API)的实现...
分类:其他好文   时间:2014-06-08 14:46:01    阅读次数:203
SEED-DIM3517环境搭建过程
前面的步骤按说明书上就没有问题,但在移植内核时,当进行到 make ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-none-linux-gnueabi- menuconfig 出现以下错误: *** Unable to find the ncurses libraries or the *** required header files. *** 'make menuco...
分类:其他好文   时间:2014-06-08 10:40:46    阅读次数:184
Qt on Android:Qt Quick 简介
Qt Quick 是 Qt 提供的一种高级用户界面技术,使用它可轻松地为移动和嵌入式设备创建流畅的用户界面。在 Android 设备上, Qt Quick 应用默认使用 OpenGL ES ,渲染效率很高,你可以用它创建非常炫非常酷非常迷人的界面。...
分类:移动开发   时间:2014-06-08 09:18:21    阅读次数:306
ibatis开发环境搭建
IBatis是一款使用方便的数据访问工具,也可作为数据持久层的框架。和ORM框架(如Hibernate)将数据库表直接映射为Java对象相比,iBatis是将SQL语句映射为Java对象。相对于全自动SQL的Hibernate,iBatis允许你对SQL有完全控制权,可以视为半自动的数据访问工具。      iBatis的最大优点是简便,轻量级,仅需iBatis的一个jar和数据库的驱动即可运...
分类:其他好文   时间:2014-06-08 04:55:29    阅读次数:241
OpenGL ES 3.0 支持的设备和模拟器
最近自己写的引擎想要做OpenGL ES 3.0,因为现在市场大部分是是 OpenGL ES 2.0,首先要找一个支持OpenGL ES 3.0的设备或者模拟器,所以顺带着对市面上支持的设备做了一些调查。1.支持OpenGL ES 3.0设备IOS从IOS7以上版本开始支持ES 3.0*IOS GP...
分类:其他好文   时间:2014-06-07 23:46:37    阅读次数:323
Android 3D emulation 架构理解
Android Emulator 给用户提供 GPU on 选项,意思是利用 Host ( 就是执行 Emulator 的PC机) 的 GPU. 当然PC机必须把 OpenGL 的驱动装好在实现上就是把 libGLESv1_CM.so libGLESv2.so 替换掉,当system调用 gl的函数...
分类:移动开发   时间:2014-06-07 23:36:36    阅读次数:311
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