由于Android本身就是linux,为了避免各种不必要的坑,所以在linux下开发Android.当然不熟悉 linux 的,选择 windows
开发也是一样,没有任何问题,个人习惯就好.说一下我的开发环境, ubuntu 14.04(这个是最新的STL), JDK 1.7.0. 首先是 ...
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移动开发 时间:
2014-05-14 01:59:42
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本文章特指使用C++作为编程语言,基于cocos2dx游戏引擎开发游戏。
在cocos2dx中,sprite作为精灵类是使用最为频繁的类,与其它类相比,如:Node, Layer或Scene,Sprite最大的不同是它包含一个纹理,通过OpenGL的渲染,在游戏中呈现出来。游戏中的主角,怪物,背景,或是精灵的血条等都是通过Sprite来实现的。
在cocos2dx中,关于创建S...
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2014-05-13 23:58:55
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如何在Windows 8系统下visual studio 2012中搭建MPI环境来编写MPI程序。...
1、OpenGL坐标系:该坐标系原点在屏幕左下角,x轴向右,y轴向上。这也就是cocos2dx中用到的坐标系所以没啥好说的。
2、屏幕坐标系:该坐标系的原点在屏幕左上角,x轴向右,y轴向下,其实和OpenGL坐标系的差别也就是y轴的方向拉。假设游戏场景的分辨率为(500,500),其中一个点的坐标为(200,200),那么它在OpenGL坐标系中的坐标还是(200,200),在屏幕坐标系中则要倒过来,则为(200,500-200)。其实也就是6和9的差别啦,呵呵,六九式...
3、世界坐标系:又名绝对坐标系...
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2014-05-12 23:55:21
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PhoneGap是一个用基于HTML,CSS和JavaScript的,创建移动跨平台移动应用程序的快速开发平台。自2.9.0以后,不提供直接下载,需要用node.js来安装。网络上有很多其开发环境配置的文章,感觉都不是那么很好用。结合网络上的知识,自己摸索了一种Phonegap(Cordova)3.4的Android环境搭建方式,整理如下。...
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移动开发 时间:
2014-05-12 22:58:52
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如果要在Linux上做j2ee开发,首先得搭建好j2ee的开发环境,包括了jdk、tomcat、eclipse的安装(这个在之前的一篇随笔中已经有详细讲解了Linux学习之CentOS(七)--CentOS下j2ee环境搭建),如果要开发web项目,我们当然可以安装一个myeclipse到Linux...
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2014-05-12 20:11:49
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cocos2d-x101次相遇/目录1安装和环境搭建-xcode2Scenes,Director,Layers,Sprites3建立图片菜单4在HelloWorld上--建立新场景5增加一个精灵sprite5.1缩小sprite并使之完整显示6action,移动sprite73.0的点击事件,CCTouchDelegate已经停用了8使用触摸事件移动精灵voidCMyFir..
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移动开发 时间:
2014-05-12 03:58:12
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开发指南专题五:JEECG微云快速开发平台代码生成器
1.1. Maven开发环境搭建
在搭建jeecg的maven开发环境之前,需要先配置好本机的maven环境,并在eclipse中安装好m2eclipse插件。
1. maven版本的工程目录,代码结构如图311所示。
1. 针对本机开发环境(这里以eclipse为例),调整依赖包和项目属性
首先在工程上右键->pr...
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2014-05-11 21:58:10
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先抛出结果,Update先于Draw执行。
以Android平台来分析
找到Cocos2dRender.java
找到函数
public void onDrawFrame(final GL10 gl)
这是Android OpenGL的刷帧函数,在里面Cocos2d-x执行了Native函数
Cocos2dxRenderer.nativeRender();
找...
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2014-05-11 21:21:09
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android快速上手(二)android开发环境搭建及hello world
(一)android开发环境搭建
(二)开启Hello World之旅
(三)学习概要...
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移动开发 时间:
2014-05-11 20:40:12
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