EntityFramework是一种ORM框架,能够将数据库表的操作对应到实体上, 而不需要像传统的ADO.NET那样用Connection、Command、DataSet等对象结合SQL去操作数据库, 一个实体就是一个c#类,只不过这个类比较特殊,只有属性,没有方法。 下面我们就用EntityFr ...
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2021-05-03 12:59:39
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网络协议是每个程序员入门的必修课,但是彻底掌握并应用网络协议知识却并非易事,比如常见的TCP/IP、HTTP。 刘超老师将结合自己从业15年的“泣血”经验,对网络协议的底层概念及其在热门领域的应用进行剖析。 他选取了从底层到上层,最基础、最常用、最重要的网络协议进行一一解析,并将深入分析网络协议在云 ...
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2021-05-03 12:31:08
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基本性质 每个状态中字符串的 endpos 集合相同。 接受字符串的所有子串。 后缀树上两个结点的 lca 即为两字符串的最长公共后缀。 匹配字符串 维护当前匹配长度,失配时跳父亲即可。 后缀树 可以用 LCT 来维护信息。 记录字符串右端点对应的前缀在后缀树的位置,通过倍增快速找到该字符串所在状态 ...
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2021-05-03 12:26:25
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游戏行业一直是公认的吸金行业,游戏行业的高回报,也吸引着越来越多的人跃跃欲试。 而一款游戏的诞生,需要诸如策划、原画、UI设计等多领域的合作,涉及的内容十分繁杂。没有系统的理论学习 和一定的编程基础,是没有办法开发出一款真正意义上的游戏的。 蔡能老师结合自己二十余年的游戏领域实战经验,手把手带你梳理 ...
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2021-04-30 12:42:57
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一、动量 1、普通梯度更新与加上动量的梯度更新。 解释:原先更新的方向是梯度方向,现在多了一个Z方向,即现在是结合了历史惯性。 二、学习率缓慢减少 解释:学习率太大和太小都不太好 ...
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2021-04-30 12:26:26
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浏览器的渲染过程 从上面这个图上,我们可以看到,浏览器渲染过程如下: 解析HTML,生成DOM树,解析CSS,生成CSSOM树 将DOM树和CSSOM树结合,生成渲染树(Render Tree) Layout(回流):根据生成的渲染树,进行回流(Layout),得到节点的几何信息(位置,大小) Pa ...
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2021-04-30 11:59:59
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算法的五大特征输入:0或者多个输入输出:1或者多个输出有穷性:有限的步骤,可接受的时间确定性:每一步都有确定的意义,不会出现二义性可行性:每一步都是可行的 单靠时间判断算法效率不准确,需要结合硬件和环境时间复杂度:T(n) = n^3*2大o表示法:n^3 数据不同,算法执行不同最优时间复杂度最坏时 ...
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2021-04-29 12:05:40
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阿里巴巴历时2年自研开发的互动游戏引擎Eva.js正式开源,致力于让前端工程师更低成本的开发互动游戏,并已经在淘宝、天猫、支付宝、优酷、考拉、菜鸟、盒马等业务场景中使用。官网:https://eva.js.orgGithub: https://github.com/eva-engine/eva.js ...
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2021-04-28 11:47:49
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优先级 运算符 类 结合性 1 () 括号运算符 由左至右 2 !、+(正号)、-(负号) 一元运算符 由左至右 2 ~ 位逻辑运算符 由右至左 2 ++、-- 递增与递减运算符 由右至左 3 *、/、% 算术运算符 由左至右 4 +、- 算术运算符 由左至右 5 <<、>> 位左移、右移运算符 由 ...
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2021-04-27 15:01:22
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主要是集中参考使用方法,可以结合自己的场景解决问题 参考代码 const co =require("co") const AsyncUtil = require('async-utility').default; async function demo(){ return { name:"dalon ...
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2021-04-27 14:20:05
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