一、基准测试 1个并发跑1-5min,得平均接口响应时间 二、最大Qps 逐渐加大并发数n,在n增加qps不变时得到最大qps,跑10-20min 三、稳定性 期望qps下跑10h,是否会发生内存泄漏风险 分析: 1. 链路——>数据走向,及执行什么时使得瓶颈出现,再具体查改程序的堆栈、gc 2. ...
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2020-04-29 20:22:31
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一、响应断言: 最简单,使用最多的一种方式,直接添加需要断言的内容即可,可以选择不同的类型 二、断言持续时间: 验证sample的响应时间,可以选择作用于哪些sample 三、JSON断言: 书写格式为$. 事例:$.msg 表示断言msg的值 $表示根 也就是{ .表示子 也就是{下的元素 { " ...
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2020-04-28 23:08:04
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Unity 自动编译后启动Unity 需求由来 因为项目特别大所以关闭了Auto Refresh自动刷新 防止代码还没写完Unity就自动加载 每次写完代码都需要 手动Ctrl+R刷新资源(耗时1分钟左右) 手动运行Unity 需要2个操作 中间容易出小差 系统响应时间太长 效率很低 解决方案 用代 ...
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2020-04-28 17:27:18
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在JMeter3.0之前,官方只提供在工具的UI上对测试结果部分维度的图形化展示,这对我带来了两方面的困扰: 在实际使用中,在平台中集成JMeter后需要页面展示TPS曲线,平均响应时间曲线等图表时,需要我们手动操刀摆弄如Hightcharts/Echarts等前端图表库。 要查看历史的测试结果,需 ...
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Web程序 时间:
2020-04-28 14:40:32
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压测发现接口响应较慢,代码打日志发现接口执行时间月0.04s,通过修改uwsgi进程与线程数量可显著影响响应速度及其分布。 结论: 压测时并发请求较多, 如果uwsgi worker较少,可以很快响应到来的请求(0.04s),但剩余请求会堆积,等待uwsgi处理,所以这种情况下,响应时间小者很小,大 ...
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2020-04-27 20:58:41
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一、性能测试的目的? 1、评估当前系统 针对从未做过的性能的系统,进行一系列测试,了解知晓当前系统的性能,并作出相关评估 2、寻找瓶颈,优化性能 常见的现象为,莫业务操作响应时间长、某系统上线运行一段时间后越来越慢,这些都需要逐步分析定位并调优 3、预测未来性能 当用户数和业务量增加时能否及时应对? ...
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2020-04-27 15:25:12
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众所皆知,web上传大文件,一直是一个痛。上传文件大小限制,页面响应时间超时.这些都是web开发所必须直面的。 本文给出的解决方案是:前端实现数据流分片长传,后面接收完毕后合并文件的思路。 实现文件夹上传,要求:服务端保留层级结构,支持10w级别的文件夹上传。 大文件上传及断点续传,要求:支持50G ...
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Web程序 时间:
2020-04-27 11:52:38
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一.Squid简介 Squid是一个高性能的代理缓存服务器,Squid支持FTP、gopher、HTTPS和HTTP协议。 和一般的代理缓存软件不同,Squid用一个单独的、非模块化的、I/O驱动的进程来处理所有的客户端请求。 它通过缓存和重用频繁请求的web页面来减少带宽和提高响应时间。Squid ...
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系统相关 时间:
2020-04-20 23:28:25
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1.分析原则 由外到内,有表到里,层层深入。一个应用系统性能开始出现下降的最直接表现就是系统的响应时间变长。于是,系统响应时间成为分析性能的起点。而任何复杂的系统都可以分为网络和服务器两个部分,·我们可以像分析WebTours那样去分析其他系统,如图4-41所示。 性能分析不是一蹴而就的,需要贯穿于 ...
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2020-04-20 15:32:32
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为什么要用线程池 随着处理器的核心越来越多,利用多线程技术可以把计算逻辑拆分成多个片段,分配到多个核心上,可以显著减少处理时间,提高效率;复杂的业务逻辑,可以使用多线程并发处理,缩短响应时间,提高用户体验。java的线程机制是抢占式协作多线程, 调用机制会周期性的中断线程,将上下文切换到另一个进程, ...
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编程语言 时间:
2020-04-20 13:42:23
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