面向对象七大设计原则 1、 开闭原则 2、 里氏替换原则 3、 单一职责原则 4、 接口隔离原则 5、 依赖倒置原则 6、 迪米特原则 7、组合/聚合复用原则 原则一:(SRP:Single responsibility principle)单一职责原则又称单一功能原则 核心:解耦和增强内聚性(高内 ...
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2018-03-10 16:06:28
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设计模式,按照设计模式去实现的代码,具有良好的扩展性,和安全性,稳定性。总的来说就是六大原则的实践。 而总的原则就是开闭原则,单一职责,最少知道都是开闭的一个具体 1.接口隔离原则,接口是一些未实现的方法的组合,是对类提供依赖的。如果接口中的方法过多,会导致类必须去实现不必要的方法,同时会让接口暴露 ...
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2018-03-01 13:19:49
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设计模式原则 开发/封闭原则 控制反转原则 接口隔离原则 单一职责原则 开发/封闭原则 类或对象及其方法对于扩展来说,应该是开放的,但是对于修改来说,应该是封闭的 控制反转原则 高层次的模块应该不依赖于低层次的模块,它们应该都依赖于抽象。细节应该依赖于抽象,而不是抽象依赖于细节 接口隔离原则 客户端 ...
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2018-02-26 11:32:00
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定义:客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。 问题由来:类A通过接口I依赖类B,类C通过接口I依赖类D,如果接口I对于类A和类B来说不是最小接口,则类B和类D必须去实现他们不需要的方法。 解决方案:将臃肿的接口I拆分为独立的几个接口,类A和类C分别与他们需要的 ...
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2018-01-17 14:31:07
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七中设计原则 设计模式(面向对象)有七大原则,分别是: 1.开放-封闭原则 2.里氏代换原则 3.单一职责原则 4.接口隔离原则 5.依赖倒转原则 4.迪米特法则(也称为最小知识原则) 6.合成/聚合复用原则 一、开闭原则:概念:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。模块应该尽量在 ...
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2018-01-15 00:22:49
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面向对象七大设计原则 1、 开闭原则 2、 里氏替换原则 3、 单一职责原则 4、 接口隔离原则 5、 依赖倒置原则 6、 迪米特原则 7、组合/聚合复用原则 原则一:(SRP:Single responsibility principle)单一职责原则又称单一功能原则 核心:解耦和增强内聚性(高内 ...
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2018-01-14 22:50:46
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目录: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 设计模式六大原则(6):开闭原则 设计模式六大原则(1):单一职责原则 定义:不要存在多于一个导致类变更 ...
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2018-01-08 14:51:22
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定义:客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。 问题由来:类A通过接口I依赖类B,类C通过接口I依赖类D,如果接口I对于类A和类B来说不是最小接口,则类B和类D必须去实现他们不需要的方法。 解决方案:将臃肿的接口I拆分为独立的几个接口,类A和类C分别与他们需要的 ...
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2017-12-28 23:23:20
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综述 对于MVP (Model View Presenter)架构是从著名的MVC(Model View Controller)架构演变而来的。而对于Android应用的开发中本身可视为一种MVC架构。通常在开发中将XML文件视为MVC中的View角色,而将Activity则视为MVC中的Contr ...
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2017-12-10 19:33:19
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接口隔离原则(ISP),The Interface Segregation Principle 定义 客户端不需要强迫依赖那些它们不需要的接口。 类与接口的依赖应该建议在最小的接口上,也就是说接口应该最小化,不能建立在一个庞大的接口之上,接口合理地按功能职能分成更细的几个单一的子接口。 如果一个接口 ...
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2017-11-28 19:49:57
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